8.7
Einfaches und süchtig machendes Spiel des schnellen Denkens
Einfaches und süchtig machendes Spiel schneller Argumentation
Wie man spielt: Zum Essen muss Cameleon 10 Punkte mit den ersten Ballnummern und Tastaturnummern hinzufügen.
So fügen Sie die 10 Punkte hinzu:
Wenn der erste Ball 9 Press 1 ist
Wenn es 8 ist, ziehen Sie die 2 an
Wenn es 7 ist, ziehen Sie die 3 an
Wenn es 6 ist, ziehen Sie die 4 fest
Wenn es 5 ist, ziehen Sie die 5 an
Wenn es 4 ist, ziehen Sie die 6 an
Wenn es 3 ist, ziehen Sie die 7 an
Wenn es 2 ist, ziehen Sie die 8 an
Wenn es 1 ist, ziehen Sie die 9 fest
Orkut
Banjo-Kazooie
March 22, 2026
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