7.8
できるだけ早く木を切り倒しますが、枝に気をつけてください
あなたは材木として自分自身を空想したことがありますか?
あなたも、あなたのリビングルームを離れることなく、すべての女性が崇拝する大きな強烈な筋肉質の男らしい男としてあなたのファンタジーを生きることができます。職場の机の後ろ、電車、または自宅でリラックスするだけで、木材を刻むことはこれほど簡単で楽しいものではありませんでした...実際、あなたはxを持ち上げる必要さえありません。
説明書:
画面の左側または右側に触れて、その側に立ってxを振ります。
枝が下に移動する「チャンク」を切り取ると、彼らにぶつけさせないでください!
できるだけ早くチョップします - 画面の上部にあるタイマーはすぐに走り、補充するためにチョップする必要があります。
さらに進むほど、時間が速くなります...続けるには、より速く速く刻む必要があります。
Maplescot Developmentの2回目のリリースであるLoggerbillをお試しください。最初はLibGDXゲーム開発ライブラリを使用してください。このゲームは、将来のゲームの可能なフレームワークとしてLIBGDXを評価するための迅速で簡単なテストとして書きました。市場に出回っている他の同様の木版画ゲームであることに気付くかもしれません。私たちの意図は、AndroidのLibgdxでシンプルで人気のあるゲームをどのように書くことができるかを示すことでした。特に、ユーザーエクスペリエンスがスムーズであることが重要でした。バックボタンは多くの場合、Appleデバイスから移植されたゲームでは機能せず、これは私たちを大いに悩ませているので、すべてが質の高いゲームに期待されるように機能するように注意してください。
私たちはまだ学んでいますが、これは私たちの2番目のゲームに過ぎないので、私たちの多くの(より独創的な)アイデアを世界にもたらすためにあなたの助けが必要です。そのため、このゲームをオープンソースとしてリリースしました。私たちのコードを表示するように皆さんを招待したいと思います。私たちのアイデア、デザイン、またはコードから何かを学んだ場合、私たちはあなたから聞いてみたいと思います。私たちはあなたのフィードバックとゲームの改善方法やコードを改善する方法についての提案をしたいと思っています。
詳細とソースコードへのリンクについては、ウェブサイトhttp://maple.scot/index.php/our-games/4-loggerbillを参照してください。
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026
February 8, 2026