8.5
Thinhamaは、2人のプレーヤー向けの戦略ボードゲームです。
特徴:
1;シングルと2つのプレイオプション
2。3難易度(簡単、中、硬い)
4。レスポンシブデザイン
3。サポートされています
導入
Thinhama (Mills)は、ローマ帝国から登場した2人のプレーヤー向けの戦略ボードゲームです。このゲームは、英語で英語で、9人のモリス、ミル、ミルズ、ミルズゲーム、メレルズ、メリルズ、メレルズ、モレル、ニネニーマールとしても知られています。このゲームはカウボーイチェッカーとも呼ばれ、かつてチェッカーボードの裏に印刷されていました。 Nine Men's Morrisは、いずれかのプレイヤーがゲームを引き分けに強制できる解決されたゲームです。
ゲームルール
ボードは、24の交差点またはポイントを持つグリッドで構成されています。各プレイヤーには9つのピースがあります。プレイヤーは「ミルズ」を形成しようとします。これは、3人の男性が水平または垂直に並んでいます。プレイヤーがゲームから対戦相手の作品を削除することを許可します。プレーヤーは、相手を2つのピースに減らすことで勝ちます(彼はもはや工場を形成できず、勝つことができない)、または法的動きなしで彼を離れることによって。
ゲームは3つのフェーズで進行します。
- 空いているポイントにピースを配置します
- 隣接するポイントにピースを移動します
- (オプションのフェーズ)プレーヤーが3人の男性に縮小されたときの空席に移動するピース
フェーズ1:ピースの配置
Thihame(ミルズ)または9人の男性のモリスが空のボードで始まります。
ゲームは空のボードから始まります。プレイヤーは誰が最初にプレイするかを決定し、次に、空のポイントでプレイごとにピースを順番に配置します。プレイヤーが3つのピースを垂直または水平方向に直線に配置できる場合、彼は工場を形成し、ボードとゲームから相手のピースの1つを削除することができます。任意のピースは削除のために選択できますが、可能であれば、相手の工場にない部分を選択する必要があります。
フェーズ2:動くピース
プレイヤーは引き続き交互の動きを続け、今回はピースを隣接するポイントに移動します。作品は別のピースを「ジャンプ」しないかもしれません。プレイヤーは、フェーズ1と同じ方法でミルズを形成し、相手のピースを削除しようとし続けます。プレーヤーは、既存のミルからピースの1つを移動して、ピースを2回目(または任意の回数)に戻すことで、ミルを「壊す」ことができます。対戦相手の作品を削除する行為は、相手を「ドキドキ」と呼ばれることもあります。 1人のプレーヤーが3つのピースに縮小されると、フェーズ3が開始されます。
フェーズ3:「飛行」
プレーヤーが3つのピースに縮小されると、隣接するポイントのみに移動するという制限はなくなりました。プレイヤーのピースは、任意のポイントから空いているポイントに「飛ぶ」、「ホップ」、または「ジャンプ」することができます。
戦略
ゲームの開始時には、すぐにミルを形成し、ボードの1つのエリアにピースを集中させるという間違いを犯そうとするよりも、多目的な場所にピースを配置することがより重要です。
通常、勝利をもたらす理想的な位置は、2つのミルの間で1つのピースを前後にシャトルし、毎ターンピースを取り外すことができることです。
出典:www.wikipedia.com
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025