9.3
떨어지는 음표의 비트를 탭하는 간단한 리듬 게임.
*Android 6.0 및 시스템을 6.0으로 업그레이드하는 사용자 -이 앱에 대한 스토리지 권한으로 읽기/쓰기를 활성화하거나 시작시 중단*
다운 투표하기 전에 설명을 읽으십시오.
궁금한 점이 있으면 이메일을 보내기 전에 FAQ를 확인하십시오 : https://github.com/kbz/sstrain/wiki/frequently-asked-questions.
SSTrain 은 Siftrain의 자매 프로젝트이며, 플레이어가 노래를 하트의 콘텐츠로 훈련시키는 데 도움이되도록 공개되었습니다.
앱은 콘텐츠없이 제공됩니다. 그러나 https://github.com/kbz/sstrainbeatmaprepo에있는 리포에서 찾을 수있는 샘플 비트 맵 (MP3/사운드 파일없이)을 만들었습니다.
프로젝트 소스는 https://github.com/kbz/sstrain에서 제공됩니다
https://github.com/kbz/sstrain/wiki에서 앱을 올바르게 설정하려면 Wiki를 확인하십시오.
이 앱에서 작업 할 시간이 제한되어 있으므로 의견이 있으면 주저하지 말고 EM을 보내십시오.
두 프로젝트에 단일 앱에 가입하기 위해 개선을 위해 노력하기 때문에이 앱의지도를 공유 할 커뮤니티는 없습니다. 지도 제작에 관심이있는 사람은 기존 샘플을 참조로 사용해야합니다.
참고 :
* 권장 AR 속도는 8+입니다 (기본값 : 6)
* 권장 OD 설정은 5+ (기본 7)입니다.
이 설정에 대한 자세한 내용은 wiki를 방문하십시오 : https://github.com/kbz/sstrain/wiki/screens-and-navigation# 접근하
알려진 문제 :
* 재생 속도
* 재생 모드 (일반/AB 반복)
이 모드는 실험적이며 한계가 있습니다.
재생 속도가 1x와 다르면 플레이 스루 중에 음악이 없습니다.
AB 반복 모드에서 시작 노트에 임의의 값을 사용하면 음악과 비트 맵 사이에 일반적인 de-sync가 생길 수 있습니다. Sync에 올 때까지 다른 값을 시도하십시오 (3 초의 멀티플은 시작 시간에 대한 최상의 결과를 부여하는 것 같습니다).
*이 앱은 실행하려면 OpenGL ES 2.0이 필요합니다. Android 2.2는 지원되지 않을 수 있습니다*
부인 성명:
SSTrain 사용할 때는 다양한 소스에서 사용자 제출물에 노출되며 SSTrain 은 그러한 사용자 제출물의 정확성, 유용성, 안전 또는 지적 재산권에 대해 책임을지지 않습니다. 귀하는 귀하가 부정확하거나 공격적이거나 무례하거나 불쾌한 사용자 제출물에 노출 될 수 있음을 이해하고 인정하며 귀하가 SSTrain 에 대해 보유한 법적 또는 공평한 권리 또는 구제책을 포기하고 면제하기로 동의합니다. 이를 존중하고 SSTrain , 소유자/운영자, 계열사 및/또는 라이센스 제공자를 면책하고 보유하는 데 동의합니다.
April 16, 2025
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