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Jujutsu Infinito melhor lista de camadas de armadura e como obtê -las

Autor: Anônimo Data de Atualização: 2025-03-06

Existem mais de cem pedaços de armadura em Jujutsu Infinite, consistindo em várias capas externas, vestes, jaquetas, coletes, camisas e calças. Mas muitas dessas roupas não são mais do que cosméticos. Aqui, focaremos apenas a melhor armadura do jogo, que realmente beneficiará seu personagem.

Melhor lista de camadas de armadura em Jujutsu Infinite

Observe que algumas das principais armaduras do jogo podem ser equipadas apenas em níveis de progressão mais altos. Por exemplo, a peça de armadura mais forte do jogo, a capa do Inferno, pode ser equipada apenas no nível 420. Enquanto muitos outros conjuntos de armaduras superiores podem ser equipados no nível 240.

Ranking Armadura
S Cloak of Inferno, Robe Demonic e Tobi, colete do marinheiro azul oceano, colete do marinheiro preto profundo, calça vulcão, terno de horas extras e calças
UM Violet padronizado Haori, colete de ruína, roupa de equilíbrio, ondas estampadas Haori, capa de um pecador, terno e calça de um pecador, túnica de alma e calça costurada, vestes de assassinato profundo, vestuário das estrelas, jaqueta oceânica
B Techsuit de ferrugem, limpador de podridão, jaqueta de feiticeiros e calças de grau especial, camisa prisioneira e calça fervilhada, haori estampado escuro, calça do assassino de feiticeiros, camisa preta celestial
C Haori com estampamento carmesim, Techsuit de Hazard, Dusk Hakama, Haori com estampamento de primavera, manto e calça da era Heian, capuz com padrões vermelhos, capuz de camuflagem

Tier S: a maioria de armaduras dominadas

As seguintes peças de armadura fornecerão as estatísticas mais altas possíveis do jogo, incluindo alguns efeitos muito poderosos.

Armadura Estatísticas Efeitos
Capa do inferno Saúde: +50
Força: +40
Técnica: +40
A aura infernal aplica efeito de status de queima a todos os mobs de PVE em 30 pinos do jogador.
Os efeitos do status de queimadura também causam 1,5x a mais danos.
Robe Demonic e Tobi Robe / Tobi:

Saúde: +60 / +60
Força: +25.8 / +25.8
Técnica: +25.8 /+25.8
O chefe caçador causa 35% de dano extra contra os chefes.
Kokusen: os flashes pretos causam 20% de dano extra contra os multidões.
Colete do marinheiro azul oceano Saúde: +20.9
Força: +0
Técnica: +62.5
Maldição abissal: seus efeitos de status duram 20% mais contra mobs.
Qualquer pessoa que você quebre ou flash preto, aplique o efeito de status úmido por 2 segundos.
Colete de marinheiro preto profundo Saúde: +62,5
Força: +0
Técnica: +20.9
Maldição abissal: seus efeitos de status duram 20% mais contra mobs.
Qualquer pessoa que você quebre ou flash preto, aplique o efeito de status úmido por 2 segundos.
Calças de vulcão Saúde: +51.5
Força: +32.2
Técnica: +0
BERSERKER: Quando com pouca saúde, causa 50% de danos extras contra mobs.
Terno de horas extras e calças Terno / calça:

Saúde: +41.7 / +41.7
Força: +0
Técnica: +41.7 / +41.7
Juros de horas extras: Ao matar uma multidão, ganhe 40% de dano extra contra todos os outros mobs por 30 segundos.

A-camada: armadura muito forte

Embora os efeitos e estatísticas dessa armadura não sejam tão fortes ou altos, eles ainda são alternativas muito boas às peças de armadura na camada S.

Armadura Estatísticas Efeitos
Violet padronizado Haori Saúde: +16.7
Força: +16.7
Técnica: +50
Causar 25% de dano extra a todas as maldições.
Colete de ruína Saúde: +51.5
Força: +25.8
Técnica: +0
Mobs causam 20% menos danos contra você.
Recelagem de equilíbrio Saúde: +29,8
Força: +29,8
Técnica: +29.8
Causar 25% de dano extra a todas as maldições.
Ondas estampadas Haori Saúde: +23
Força: +23
Técnica: +23
Causar 35% danos extras contra chefes.
Capa de um pecador Saúde: +26.7
Força: +20
Técnica: +20
Ninja: Distância de salto duplo um pouco maior.
Os efeitos de salto duplo e traço ficam pretos.
Terno e calça de um pecador Terno / calça

Saúde: +27.7 / +27.7
Força: +20,8 / +20,8
Técnica: +20,8 / +20,8
Causar 25% de dano extra a todas as maldições.
Robe de alma e calças costuradas Manto / calça

Saúde: +0
Força: +0
Técnica: +95.3 / +62
Ressonância da alma: o guarda quebrando alguém aplica pilhas de transfiguração.
Black Plashing alguém fará com que essas pilhas de transfiguração explodam.
Vestuário de assassino profundo Saúde: +7.2
Força: +64.3
Técnica: +0
Causar 35% danos extras contra chefes.
Vestuário das estrelas Saúde: +13.4
Força: +0
Técnica: +53.4
Ganhe 5% de sorte extra nos baús.
Jaqueta oceânica Saúde: +55.3
Força: +0
Técnica: +13.9
Maldição abissal: seus efeitos de status duram 20% mais contra mobs.
Qualquer pessoa que você quebre ou flash preto, aplique o efeito de status úmido por 2 segundos.

B-camada: boa proteção do meio do jogo

Antes de entrar no estágio de progressão tardio do jogo em Jujutsu Infinite, você precisará de armaduras que o protegerão de hordas de mobs, maldições e chefes.

Armadura Estatísticas Efeitos
Techsuit de ferrugem Saúde: +31
Força: +31
Técnica: +0
Mobs causam 20% menos danos contra você.
Cleanser de podridão Saúde: +33.4
Força: +0
Técnica: +33.4
Ganhe 35% de defesa extra contra chefes.
Jaqueta de feiticeiros e calças de grau especial Jaqueta / calça:

Saúde: +28,6 / +28.6
Força: +0
Técnica: +42.9 / +42.9
Causar 25% de dano extra a todas as maldições.
Camisa prisioneira e calça cozida Camisa / calça:

Saúde: +11.5 / +45.8
Força: +45.8 / +11.5
Técnica: +0
Causar 25% de dano extra a todas as maldições.
Haori estampado escuro Saúde: +12.4
Força: +37.2
Técnica: +12.4
Causar 35% danos extras contra chefes.
Calças do assassino de feiticeiros Saúde: +6
Força: +53.6
Técnica: +0
Rush explosivo: Ao correr para alguém, faça com que o solo se quebre a causar 1% de dano aoe.
Camisa preta celestial Saúde: +6
Força: +53.6
Técnica: +0
Rush explosivo: Ao correr para alguém, faça com que o solo se quebre a causar 1% de dano aoe.

C-Tier: Armadura de jogo decente

Se você conseguir alguma das seguintes peças de armadura no início do jogo, poderá se considerar sortudo, pois esses conjuntos têm estatísticas muito altas, embora se tornem praticamente inúteis mais tarde.

Armadura Estatísticas Efeitos
Haori estampado carmesim Saúde: +0
Força: +62
Técnica: +0
Quando com pouca saúde, causar 50% de dano extra contra mobs.
Techsuit de perigo Saúde: +29,8
Força: +29,8
Técnica: +0
Ganhe 35% de defesa extra contra chefes.
Dusk Hakama Saúde: +0
Força: +29.2
Técnica: +29.2
Nenhum.
Haori estampado na primavera Saúde: +62
Força: +0
Técnica: +0
Gourds dura 1 minuto a mais após o uso.
Robe e calça da era Heian Robe / calça:

Saúde: +34.3 / +25.8
Força: +0
Técnica: +22.9 / + 17.2
Kokusen: os flashes pretos causam 20% de dano extra contra os multidões.
Hoodie com estampamento vermelho Saúde: +0
Força: +50
Técnica: +0
Quando com pouca saúde, causar 50% de dano extra contra mobs.
Hoodie da camuflagem Saúde: +23.9
Força: +23.9
Técnica: +0
Quando com pouca saúde, causar 50% de dano extra contra mobs.

Como obter a melhor armadura em Jujutsu Infinite

Observe que a maioria dos conjuntos de armaduras superiores pode ser obtida apenas como gotas muito raras dos baús, por isso é recomendável criá -los. Aqui estão todas as condições de desbloqueio para a melhor armadura do jogo:

Armadura Como conseguir
Capa do inferno GRAVA ESPECIAL DA CRIADE DO VULCANO CAMPO BONTE RAID.
Como alternativa, pode ser criado com 100 cinzas vulcânicas.
Robe Demonic e Tobi GRAVA ESPECIAL DA CRIADE DA RAID DE CHEFE DE DEIMON Demon de Heian.
Como alternativa, ambos podem ser criados por 200 bolhas demoníacas cada.
Colete do marinheiro azul oceano GRAVA ESPECIAL DA CRIADE DO OCEMANO RAID.
Como alternativa, pode ser criado com 100 tentáculos amaldiçoados.
Colete de marinheiro preto profundo GRAVA ESPECIAL DA CRIADE DO OCEMANO RAID.
Como alternativa, pode ser criado com 100 tentáculos amaldiçoados.
Calças de vulcão Droga lendária do Vulcão Maldição Boss Raid.
Como alternativa, pode ser criado com 50 cinzas vulcânicas.
Terno de horas extras e calças Droga especial de grau de baús de investigação dentro da investigação escolar amaldiçoada.
Como alternativa, o traje pode ser criado com 200 teclas de metrô de Tóquio.
As calças de horas extras podem ser criadas com 200 chaves da escola amaldiçoada.
Violet padronizado Haori Droga lendária de baús nas missões do conjunto de templos de Numa.
Colete de ruína Droga lendária de baús de investigação dentro da investigação escolar amaldiçoada.
Como alternativa, pode ser criado com 100 chaves da escola amaldiçoada.
Recelagem de equilíbrio Lendária gota de baús nas missões Yuki Fortress Set.
Ondas estampadas Haori Lendária gota de baús nas missões Yuki Fortress Set.
Capa de um pecador Droga lendária de baús de investigação dentro da investigação do centro de detenção.
Como alternativa, ele pode ser criado com 100 chaves do centro de detenção.
Terno e calça de um pecador Droga lendária de baús de investigação dentro da investigação do centro de detenção.
Como alternativa, o terno e as calças de um pecador podem ser criados com 200 chaves do centro de detenção.
Robe de alma e calças costuradas GRAVA ESPECIAL DA CRIA DA ALMA DE MURSA ALUGA.
As calças costuradas da alma podem ser criadas com 50 humanos transfigurados.
O túnio de soul pode ser criado com 100 humanos transfigurados.
Vestuário de assassino profundo Droga lendária de baús nas missões do conjunto de templos de Numa.
Vestuário das estrelas Drop lendária de baús nas missões do UMI Village Set.
Jaqueta oceânica Droga lendária do ataque da maldição do oceano.
Como alternativa, pode ser criado com 50 tentáculos amaldiçoados.
Techsuit de ferrugem Gota lendária de baús.
Cleanser de podridão Droga lendária de baús de investigação dentro da investigação escolar amaldiçoada.
Como alternativa, pode ser criado com 100 chaves da escola amaldiçoada.
Jaqueta de feiticeiros e calças de grau especial Aumente o seu grau de feiticeiro para o número 4 especial. Fale com o NPC da cabeça do clã.
Camisa prisioneira e calça cozida Droga lendária do ataque do chefe dos dedos.
Como alternativa, ambos podem ser criados por 50 fragmentos amaldiçoados cada.
Haori estampado escuro Drop lendária de baús nas missões do UMI Village Set.
Calças do assassino de feiticeiros Droga lendária do assassino de feiticeiros RAID.
Como alternativa, pode ser criado com 50 correntes celestiais.
Camisa preta celestial Droga lendária do assassino de feiticeiros RAID.
Como alternativa, pode ser criado com 50 correntes celestiais.
Haori estampado carmesim Lendária gota de baús na cidade de Shijo estabeleceu missões.
Techsuit de perigo Droga lendária de baús de investigação dentro da investigação do metrô de Tóquio.
Como alternativa, pode ser criado com 100 teclas de metrô de Tóquio.
Dusk Hakama Gota lendária de baús.
Haori estampado na primavera Lendária gota de baús na cidade de Shijo estabeleceu missões.
Robe e calça da era Heian Aumente o seu grau de feiticeiro para o 2º ano para as calças e o grau 1 para o manto. Fale com a cabeça do clã NPC.
Hoodie com estampamento vermelho Lendária gota de baús nas missões do Kura Camp Set.
Hoodie da camuflagem Lendária gota de baús nas missões do Kura Camp Set.

É isso para a nossa lista de camadas da melhor armadura em Jujutsu Infinite. Para mais guias, confira a lista de camadas de armas infinitas Jujutsu - as melhores ferramentas amaldiçoadas e todas as emotas infinitas de Jujutsu e como obtê -las.