Embora o Path of Exile 2 ainda esteja em acesso antecipado, muitos jogadores estão ansiosos para tirar o máximo proveito da aula escolhida. Embora as subclasses não sejam um recurso oficial do POE2, as ascendências de classe permitem que os jogadores adicionem uma especialidade com habilidades únicas.
Antes que possam desbloquear aulas de ascensão no POE2, os jogadores precisarão concluir um teste especial de ascensão. No acesso antecipado, as opções de julgamento são o estudo da Lei 2 dos Sekhemas ou o julgamento do caos na Lei 3.
A conclusão com sucesso de qualquer um desses ensaios de ascensão pela primeira vez desbloqueará a capacidade de escolher uma classe de ascensão. Você também será recompensado com 2 pontos de ascensão passivos.
Como o teste do Sekhemas está disponível no início do jogo, sua melhor opção é assumir este julgamento para que você possa desbloquear as ascendências e habilidades mais poderosas mais cedo, antes de progredir em partes mais difíceis do jogo.
No acesso antecipado, o Path of Exile 2 possui seis classes jogáveis, cada uma com duas ascenandies diferentes para escolher. Eventualmente, o jogo contará com um total de 12 classes base, e as seis classes adicionais provavelmente trarão novas ascendências para o jogo.
As duas opções de ascensão para o mercenário são o caçador de bruxas à base de buff ou o legionário de gemling que empunham habilidades. Aqui está uma rápida quebra dos destaques para cada opção.
Essa ascensão se concentra nos fãs passivos para fortalecer sua ofensa, defesa e cobertura geral do campo de batalha. Esta opção permite danificar mais rapidamente os inimigos, com habilidades como ataque de abate e sem misericórdia.
Para jogadores que desejam debuff seus inimigos e causar danos extras, essa ascensão oferece um estilo de jogo atraente.
Com essa ascensão, você se concentrará nas gemas de habilidades ao escolher essa opção de mercenário, que concede a capacidade de equipar habilidades extras e anexar buffs adicionais a essas habilidades.
Como essa ascensão concede espaço extra para habilidades, mas não exige necessariamente as habilidades que você escolher, essa é uma opção flexível para o mercenário que deseja misturá -lo e realmente personalizar seu personagem.
Para o monge, os jogadores podem optar por subir para explorar os elementos como um invocador ou abraçar as sombras como um acólito de Chayula.
A ascensão do invasor está aqui para quem sonhou em ser o próximo avatar. Ele concede aos jogadores poderes elementares e a capacidade de infligir condições de status aos inimigos.
Esta é uma ótima opção para aqueles que amam poderes elementares, mas preferem um estilo mais corpo a corpo em comparação com rodízios como a feiticeira.
Para aqueles nascidos na escuridão, o acólito de ascensão de Chayula permite que os jogadores usem os poderes da escuridão no lugar do espírito. Esta subclasse oferece habilidades defensivas e de cura, juntamente com os poderes de redução da realidade para aumentar os danos causados por seus ataques.
Essa ascensão é uma boa opção para quem procura um estilo de jogo exclusivo e baseado em sombras que mistura sua construção de monge padrão.
Os jogadores do Ranger podem optar por melhorar seu combate rangido ainda mais com a ascensão de Deadeye ou se inclinar para jogar frascos de veneno como um ponteiro.
A ascensão de Deadeye lustra as estatísticas que você pode esperar para o combate à distância, ajudando você a se mover e atacar mais rapidamente, além de causar danos extras. Habilidades como os olhos de águia garantem que não haja penalidade de distância à sua precisão, enquanto os chutes chamam uma marca adicional.
Essa ascensão é ótima para aqueles que estão para sempre se inclinando para a construção do arqueiro e desejam levá -la para o próximo nível.
A ascensão do Pathfinder capacita os jogadores a lidar com veneno explosivo e danos elementares com habilidades como mistura venenosa. Os passivos incluem fãs de AOE como contaminação contagiosa, o que permite que seu dano de veneno se espalhe entre seus inimigos.
Para aqueles que desejam se inclinar para algo diferente do arco tradicional e do Arrow Ranger, essa ascensão oferece um estilo de jogo novo para misturá -lo enquanto ainda causa danos de longe.
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A feiticeira pode se apoiar em seus poderes elementares com a ascensão Stormweaver ou aprender a manipular o tempo como cronomncer.
A classe Stormweaver leva as habilidades elementares da feiticeira para o próximo nível, adicionando uma capacidade de tempestade elementar e aumentando a quantidade de danos causados por vários elementos.
Esta é uma opção sólida para quem gosta da jogabilidade elementar de rodízio em níveis mais baixos e deseja reforçá -la sem mudanças radicais.
Uma feiticeira do cronomólico pode parar o tempo e aumentar sua criação de feitiços, manipulando os tempos de recarga, oferecendo aos jogadores estratégicos opções divertidas para alterar o curso das batalhas.
Aqueles que desejam misturar a rotina de combate com um estilo de jogo dinâmico provavelmente apreciarão a ascensão do cronomncer.
Os guerreiros podem causar danos maciços como Titã ou convocação de aliados ancestrais como um Warbringer.
Os guerreiros que estão nele por danos enormes e não por velocidade apreciarão os fãs de Titan que transformam seu personagem em um tanque ainda mais. Essa ascensão acrescenta defesa com habilidades como pele de pedra e ataques com habilidades com habilidades como impactos esmagadores e força surpreendente.
Os jogadores que gostam de ser o tanque de sua festa de D&D desfrutarão dessa ascensão guerreira.
Para aqueles que desejam trazer um pouco de conhecimento ancestral, a classe Warbringer oferece a capacidade de convocar espíritos ancestrais ao lado de totens. Esses AIDS convocados podem sofrer danos para você, além de dar danos adicionais para complementar o seu.
Aqueles que desfrutam de um personagem corpo a corpo sólidos, mas querem adicionar um pouco de talento com convocação, provavelmente preferem essa ascensão guerreiro.
Escorra a vida de seus inimigos como mago de sangue ou canalize os incêndios do inferno como infernalista.
A ascensão do mago de sangue adiciona magia poderosa para drenar a vida dos inimigos, a fim de restaurar a sua. Essa ascensão também aumenta os danos causados por feridas remanescentes e estende o comprimento das maldições.
Para a bruxa que quer obter controle sobre a própria força da vida, esta classe oferecerá uma jogabilidade agradável.
Aqueles que esperam se inclinar mais para o infernal apreciarão a ascensão infernalista, que concede a capacidade de convocar um cão de inferno para ajudar na batalha, permitindo que você se molda em uma forma demônio poderosa que desencadeia danos causados pelo fogo.
Esta subclasse é uma excelente opção para o jogador que quer causar danos mais elementares como uma bruxa enquanto ainda desfruta de poderosos aliados de minions.
E esse é o caminho do guia de ascensão do Exile 2 .
Caminho do Exile 2Is disponível agora no PlayStation, Xbox e PC.