9.2
Grand Auto Chinatown Fighting -это видеоигра с открытым миром.
Расположен в том же мгновенно узнаваемом городе Свободы (минус один остров),
Grand Auto Chinatown Fighting рассказывает историю борьбы за власть в бандах Триады с точки зрения Хуанга Ли,
чей отец криминала недавно был убит.
Хуан летит на свободу из Гонконга, чтобы отомстить за своего отца,
и, как и ожидалось, становится вовлеченным в войну между теми, кто надеется вступить в туфли мертвого человека.
Как Хуан, вы продвигаете историю-которая должна вам понадобиться около девяти часов, чтобы сыграть-по предприятиям для ряда разных персонажей в организации триады,
а также для одного или двух человек вне этого.
Многие из этих миссий включают обычное сочетание вождения, убивающего людей и не попавших в полицию,
Но есть и много разнообразных и запоминающихся миссий, некоторые из которых используют сенсорный экран.
По большей части, китайские войны играют так же, как и в любой другой игре, что само по себе является достижением.
Основные элементы управления для движения и автомобиля сопоставлены с теми же положениями кнопок, что и на других платформах.
Несмотря на то, что контроль на ноге и транспортные средства в основном одинаковы (спринт становится ускоряющимся, побег все еще стреляет),
Таким образом, даже у тех из вас, у кого нет предварительного опыта, не должно было быстро их поднять.
Есть несколько отличных вариантов, чтобы сделать игру еще более удобной для пользователя,
Такие, как автокаргетинг для стрельбы по вождению и тонкая помощь рулевого управления, которая автоматически выпрямляет ваш автомобиль, так что он параллельно с дорогой, на которой вы находитесь.
Есть даже возможность наложить направления GPS прямо на улицу,
Это работает намного лучше, чем смотреть на карту на нижнем экране.
Одним из них, чтобы войны в китайском квартале были настолько бескомпромиссными в его попытке воспроизвести опыт, что,
Поскольку DS имеет меньше кнопок, чем в других системах, вам иногда требуется использовать сенсорный экран в неподходящие времена.
Это не большая проблема, но, несмотря на то, что она хорошо реализована,
Необходимо использовать сенсорный экран, чтобы переключаться между оружием и бросить снарядное оружие, такое как гранаты,
Коктейли Молотова и Flashbangs немного громоздки.
Это прискорбно, потому что в другом месте игры сенсорный экран действительно добавляет к опыту,
С мини-играми, которые позволяют вам использовать более практический подход к задачам, которые в противном случае не были бы интерактивными.
December 17, 2025
December 17, 2025
December 17, 2025
December 17, 2025
December 17, 2025
December 17, 2025
December 17, 2025
December 16, 2025
December 16, 2025
December 16, 2025
December 16, 2025
December 16, 2025