8.5
Космический стрелок встречает головоломку.
Война между Альянсом Террана и Марсиан и Кентавры в настоящее время вступила в свой пятый год. Первоначально TMA думала, что они выигрывают войну, учитывая уровень истощения 1 корабля TMA для 50 кентавров. Они пришли к выводу, что война закончится менее чем за год с текущей скоростью истощения.
Чтобы улучшить свою Intel, TMA построил массивный сканер нейтрино на Луне. Но первое сканирование послало террор в сердце каждого гражданина на земле, Марсе и Луне. Они вообще не выиграли войну! Потери кентавриана были в основном беспилотники, а массивный фабрика беспилотников по размеру луны в поясе астероида, который, как показал сканер, теперь функционировал на полной пропускной способности. Во всяком случае, это была математическая уверенность, что они проиграли бы войну менее чем за год. И кентавры не берут в плен. С их точки зрения, гражданин TMA - это просто удобрения для выращивания своей драгоценной культуры, известной как Центаврис Бессмерт, который дает центаврианам в четыре раза превышающую нормальную жизнь человека и общее хорошее здоровье, но за счет необратимой зависимости от урожая в качестве единственного источника питания.
Полем
Стратеги TMA поняли, что их единственный шанс - уничтожить фабрику. Они послали двух своих лучших пилотов Sky один за другим на миссии, но никто не вернулся.
Легендарный Леопольд Марселлиус, он же Лео Марс, который вместе с командиром Аванпоста Скопберга, в начале войны в начале войны и претендовал на бесчисленные вражеские корабли. Одной из причин, по которой он быстро и насильственно вызвался, является одна из пропавших в Skypilot, - это Кейра Джейн, бывший любовный интерес
как курсант.
Существует одна вещь, стоящая между ним и его целью (или целей): Gridlock , массивная сетка лазеров, усеянных порталами, которые действуют как быстрое одностороннее шоссе для вражеских беспилотников.
Функции игры:
--два режима, быстро развивающий режим схемы, который является более или менее рефлекторной игрой, и режим кампании, который требует навыков решения проблем.
-Двое судов, по одному для каждого режима.
-Многие обновления.
-Механика игровой игры, такая как балки искажения времени, которые отправляют вас в прошлое.
-Лидерство
Стол из кампании был беспорядком. Зафиксированный.
Из -за случайного падения FPS расстояние Deathray варьируется непредсказуемо. Это было исправлено. Это не варьируется более 3%, чем ожидалось.
Новая кампания добавлена!
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 18, 2025
December 18, 2025
December 18, 2025
December 18, 2025