7.7
เกมลูกเต๋า
เรือ, กัปตัน, ลูกเรือและสินค้า
เป้าหมายของเกมคือการเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหลังจากรอบเดียว
ผู้เล่นทุกคนจะม้วนลูกเต๋าสูงสุดสามครั้งเพื่อให้ได้คะแนนสุดท้ายของเขา ในเทิร์นของเขาผู้เล่นพยายามที่จะม้วน 6 (เรือ), 5 (กัปตัน) และ 4 (ลูกเรือ) ตัวเลขเหล่านี้เมื่อรีดถูกตั้งค่าไว้และไม่ได้รีดโดยผู้เล่นอีกครั้งยกเว้นว่าพวกเขาจะต้องม้วนตามลำดับดังนั้นจึงไม่สามารถเก็บ 5 และ 4 ได้จนกว่าจะมีการรีด 6 ครั้งและไม่สามารถเก็บ 4 ได้จนกว่าจะมีการรีด 6 และ 5
เมื่อผู้เล่นมีการจัดการที่จะม้วน 6, 5 และ 4 จากนั้นอีกสองลูกเต๋าที่เหลือ (สินค้า) จะถูกเพิ่มเข้าด้วยกันเพื่อกำหนดคะแนนของผู้เล่น
สองเป็นสินค้าที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในเกม & สิบสองนั้นสูงที่สุด
หากผู้เล่นไม่ได้ม้วน 6, 5 และ 4 กับสามม้วนของพวกเขาพวกเขาจะทำคะแนนเป็นศูนย์
เป็นไปได้ว่าผู้เล่นจะม้วน 6, 5 และ 4 ในม้วนเดียวหรือสองม้วน หากเป็นกรณีนี้ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการใช้ม้วนที่เหลืออยู่เพื่อหมุนลูกเต๋าคาร์โก้ทั้งสองเพื่อลองและได้คะแนนที่สูงขึ้น หากพวกเขาเลือกที่จะม้วนอีกครั้งพวกเขาจะต้องเก็บม้วนใหม่ทั้งหมดแม้ว่าจะต่ำกว่าคะแนนสุดท้ายของพวกเขา
เมื่อผู้เล่นทุกคนมีการเลี้ยวผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดคือชัยชนะและได้รับหม้อทั้งหมด ในกรณีที่มีการผูกบ้านจะเก็บหม้อไว้
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026
March 5, 2026