8.9
พยายามลงจอดอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะทำได้
เกมนี้แสดงให้เห็นว่าการฟื้นฟูจรวดระยะแรกนั้นยากเพียงใด พยายามลงจอดอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะทำได้
- สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครในการลงจอดจรวดที่ใช้ซ้ำได้บนบกหรือเรือโดรนกลางมหาสมุทร
- แข่งขันกับเพื่อนและผู้เล่นทั่วโลกเพื่อดูว่าใครคือนักบินจรวดที่เก่งที่สุด
ขณะนี้ จรวดส่วนใหญ่จะถูกทำลายหรือสูญหายหลังจากที่ปล่อยสู่อวกาศ ซึ่งหมายความว่าจะต้องสร้างจรวดใหม่ทั้งหมดสำหรับแต่ละภารกิจ จรวดที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ซึ่งลงจอดเองเป็นส่วนสำคัญในการลดต้นทุนในการเข้าถึงวงโคจรและเพิ่มการเข้าถึงอวกาศ การท่องเที่ยวอวกาศกลายเป็นความจริงสำหรับทุกคน และเราจะสามารถสร้างเมืองบนดาวอังคารได้ในอนาคต
ค่าใช้จ่ายในการปล่อยจรวดส่วนใหญ่มาจากการสร้างจรวดซึ่งบินได้เพียงครั้งเดียว เมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องบินพาณิชย์ เครื่องบินใหม่แต่ละลำมีราคาใกล้เคียงกับฟอลคอน 9 แต่สามารถบินได้หลายครั้งต่อวัน และทำการบินนับหมื่นเที่ยวตลอดอายุการใช้งาน
การนำกลับมาใช้ใหม่ได้
จรวดไม่ได้เดินทางตรงขึ้นไปในอวกาศ แต่เคลื่อนที่ตามส่วนโค้งพาราโบลาขึ้นและออกจากฐานปล่อยจรวด ด้วยเหตุนี้จรวดจึงต้องผ่านอะไรมากมายเพื่อทำการลงจอดภาคพื้นดิน จรวดระยะแรกแยกออกจากขอบชั้นบรรยากาศโลก จนรถต้องชะลอความเร็วไปตามทิศทางที่มุ่งหน้าไปและเลี้ยวกลับจนสุด โดยดำเนินการเผาไหม้เพื่อฟื้นฟูสามครั้งเพื่อเคลื่อนจรวดไปยังจุดลงจอดที่กำหนดในทะเลหรือบนบก และชะลอความเร็วลงอย่างมากจากความเร็วเหนือเสียงเพื่อการลงจอดที่นุ่มนวล สมบูรณ์และตั้งตรงโดยใช้สี่ขาลงจอดที่จะเคลื่อนตัวในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่จะลงสู่พื้นด้วยความเร็วต่ำ
การลงจอดจรวดในประวัติศาสตร์ครั้งแรกทำให้เกิด SpaceX ของ Elon Musk กับ Falcon 9 จรวดดังกล่าวเปิดตัวจาก NASA Cape Canaveral ซึ่งก่อนหน้านี้เคยใช้สำหรับการปล่อยกระสวยอวกาศ
February 14, 2026
February 14, 2026
February 14, 2026
February 14, 2026
February 14, 2026
February 14, 2026
February 14, 2026
February 13, 2026
February 13, 2026
February 13, 2026
February 13, 2026
February 13, 2026