9.3
รัมมี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีการใช้กระเบื้องอย่างชาญฉลาดในรูปแบบที่ถูกต้อง: ชุดและวิ่ง!
รัมมี่ผู้เล่นหลายคนพัฒนาโดย http://www.znappy.com/ พร้อมใช้งานในโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของคุณแล้ว!
หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมที่น่าตื่นเต้นในการใช้ความคิดของคุณและสนุกกับเพื่อนของคุณ รูปแบบดั้งเดิมของรัมมี่เรียกว่า Sai รัมมี่หรือรัมมี่พื้นฐานชื่ออื่น ๆ : รัมมี่มาตรฐานรัมมี่แบบดั้งเดิมรัมมี่กระเบื้องรัมมี่รัมมี่รัมมี่ Rummycube รัมมี่, rummicub, rummicube, rummycub, บอร์ดรมมม
เกมเริ่มต้นเมื่อผู้ชำระเงินทั้งหมดคลิกที่ปุ่มเริ่ม
รัมมี่เล่นกับชุด 106 กระเบื้อง 104 ของพวกเขาทำจากตัวเลขที่มีสีสันตั้งแต่ 1 ถึง 13 ใน 4 สี: สีแดง, เขียว, น้ำเงินและสีดำ; 2 ชิ้นเป็น Joly / Joker ไม่มีหมายเลข
ในแต่ละเทิร์นคุณวาดหนึ่งกระเบื้องและทิ้งหนึ่ง
วัตถุประสงค์ของเกมคือการรวบรวมกระเบื้องที่สร้างชุดและวิ่งที่ถูกต้องซึ่งสามารถหลอมรวม (วางคว่ำหน้าบนโต๊ะด้านหน้าของคุณ) จนกว่าคุณจะประสบความสำเร็จในการผสมกระเบื้องบางอย่างคุณจะต้องเริ่มต้นการเลี้ยวแต่ละครั้งโดยใช้กระเบื้องที่มีอยู่ถัดไปจากผนังหรือกระเบื้องสุดท้ายที่ถูกทิ้ง จากนั้นหากคุณมีค่ารวมที่เพียงพอ (45 คะแนน) คุณอาจรวมกระเบื้องบางส่วนจากชั้นวางของคุณ ในการจบการเลี้ยวของคุณคุณต้องทิ้งกระเบื้องหนึ่งใบจากมือของคุณ กระเบื้องที่ถูกทิ้งจะถูกวางไว้ใกล้กับด้านบนของตารางในแถวตามลำดับที่พวกเขาถูกทิ้ง
สำหรับ Meld ครั้งแรกของคุณคุณต้องวางชุดค่าผสมจากชั้นวางของคุณด้วยข้อ จำกัด ดังต่อไปนี้:
- กระเบื้องที่คุณผสมจะต้องมีอย่างน้อยหนึ่งวิ่ง;
- ค่ารวมของกระเบื้องที่หลอมละลายต้องมีอย่างน้อย 45 คะแนน
เพื่อจุดประสงค์นี้กระเบื้องมีค่าจุดดังนี้:
- 2 ถึง 9: 5 คะแนน
- 10 ถึง 13: 10 คะแนน
-1 ในการวิ่ง 1-2-3 -... : 5 คะแนน
-1 ในการวิ่งของ ...-12-13-1: 10 คะแนน
- 1 ในชุด: 25 คะแนน
Joly มีค่าของกระเบื้องที่แสดงถึง
เพื่อที่จะได้รับอนุญาตให้รวมกระเบื้องใด ๆ เลยคุณต้องผสมผสานจากชุดมือของคุณก่อนและวิ่งเป็นค่ารวมอย่างน้อย 45 คะแนน หลังจากที่คุณทำเช่นนั้นจากนั้นในเรื่องนี้และการเลี้ยวที่ตามมาหลังจากการวาดและก่อนที่จะทิ้งคุณอาจรวมตัวกันตั้งค่าและวิ่งต่อไปและเพิ่มกระเบื้องลงในชุดและวิ่งที่เป็นของคุณหรือผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้รวมตัวกันมาก่อน
การปิดจะประสบความสำเร็จเมื่อผู้เล่นมีทั้ง 14 กระเบื้องในการวิ่งและกลุ่มที่ถูกต้องหิน 15'th ยังคงฟรีและเลือกตัวเลือก "meld" - ปุ่มสีเขียวที่มุมล่างขวาของพื้นที่เกมของเขา โดยการเข้าถึงการตั้งค่านี้การก่อตัวของมันจะปรากฏบนตาราง (เพื่อดูโดยคู่แข่ง) เกมจะสิ้นสุดลงและคะแนนที่ได้รับจะถูกกำหนด
การได้มาซึ่งคะแนนเป็นไปได้โดยใช้ปุ่ม Buy Points ใน Rummy Znappy App
คำเตือน! ในกรณีที่ไม่มีการเชื่อมต่อไร้สายหรือการรับส่งข้อมูลแอปพลิเคชันไม่สามารถเข้าถึงได้!
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 15, 2026
February 14, 2026