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游戏与三个混乱的叛徒军团相处
一个很好的例子是基于回合的战术模拟,
在没有鼠标倒退的情况下成功实现的情况非常棘手。
战争锤:命令小队只有在平台上出现在一个更好的托管这种风格的平台上,就可以成为竞争者。
所有运动和战斗都是基于传统的基于转弯的战斗系统,在该系统中,每个单元都可以在每个转弯期间都可以移动和射击。
一个巨大的故事情节使帝国与混乱的力量相提并论,这是通过15个传播的独奏活动,进一步定下了一种毫无意义的基调。
这里的情节并没有太大发展(尽管过场动画具有华丽的动作电影轰炸机,而战斗序列则以准确的构图完成了那些独特的战锤缩影),但
尽管您不必在桌面游戏上有任何经验来处理大多数直接的目标。
大多数情况下,您只是清理混乱基地,并试图杀死地图上的每个敌方士兵,以获得皇帝的荣耀。
但是,您偶尔必须处理并发症,例如激光炮塔和坦克。
这听起来像是一个非常平淡的公式,而且,但是出色的设计使每个任务都感觉像是一个新的挑战。
牢固的敌方部队放置以及许多在建筑物,墙壁,残骸中掩盖的选择
其他景观功能使战斗在整个游戏中都变得有趣。
游戏中的几乎所有内容也可以被摧毁,在制定战斗策略时,您会给您带来令人难以置信的自由。
您可以借助诸如Laserguns或Rocket Launchers之类的重型武器,将其锤击到Foes上,并通过防御工事进行爆炸。
您可以用狙击步枪从长距离的情况下将坏人侧翼。
或者,您可以混合不同的方法来吸引对手的注意,
然后,在敌方线后面偷偷溜走了海军陆战队,并带着链剑将它们带到城镇。
让我们去看游戏Hero Squad Commando Warhammer 。
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