8.4
类似于风险游戏玩法。复仇是快速节奏的移动地图策略游戏。
我需要为移动设备快速玩地图策略游戏。我尝试了市场上的那些,但是加强了国家,举行军队和战斗花了太长时间。我会等待十分钟才能完成,以便我再次轮到我。我不满意,所以我做了自己的混合版本的风险,可以在2到5分钟内播放整个地图,而不必花费大部分时间等待AI移动。
大约复仇:复仇是经典棋盘游戏风险的独特作品。 Vengeance已针对您的帝国的快速扩张,加强和新军队进行了优化。通过持有大陆并击败对手来赚取奖金军队。
发现自己的策略,以最好地反对复仇的四个AI个性。冒着军队,进攻或建立大规模防御的风险。在24小时领导板上播放单地图,广告系列模式或争夺最高排名。如果您觉得需要更多的挑战,请添加战争雾气并发挥测试您的技能,而无需看到敌人的深处!
Vengeance Pro包括数十个地图(当前27张地图),无广告游戏,广告系列模式,排行榜和恢复以前的游戏。地图包括特殊的节日地图。
关于“骰子卷是胡扯”的报道。我同意!我很抱歉提前遇到可怕的连胜。我宣传没有理由为自己喜欢玩的游戏添加令人沮丧的逻辑。使用Java随机数生成器对复仇进行编码。如果您无法连续丢失十二卷,请关闭简单的骰子卷,然后打开失败的连胜中期,这堆叠了试图避免获胜或失去连胜的几率。最终,我将添加一个战斗日志,您可以滚动滚动以查看您的随机运气有多糟糕或好。
在游戏中,每个球员都有一支军队一次设置董事会。您有3个军队开始每回合。作为人类,您有优势,然后先走。攻击获胜者由随机数发电机在第一个附件时提供50/50的机会确定。为了帮助减轻失去或胜利,每一次损失都会增加骰子掷骰,以在下一个掷骰中获得10%的优势。这最多可堆叠3次,以避免长条纹。可以在设置中启用或禁用此选项。此外,在设置中可以启用或禁用5%的防御者初始优势。陆军规模在攻击过程中也有帮助。对于您超过另一军的每支军队,您将获得2%的优势。从设置中也可以控制这种军队优势。
复仇不是风险克隆。我创建了一个比经典风险更快的游戏。我想要一个可以在5分钟内或在那里玩的游戏,而无需花费太多时间,因为大多数设备都是电话。强大对手之间的风险游戏可能比移动电池持续的时间更长。
请继续给我发送建议和评论。感谢当前的所有反馈并帮助塑造游戏!
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December 22, 2025
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