他のビデオゲームのフランチャイズと比較して、ソニック・ザ・ヘッジホッグは2Dから3Dに移行する非常に大変な時間を過ごしたので、彼の主要な3Dの外出の最悪で最高のものを見ていきます!
A few notes before we begin; we're only looking at his major 3D outings, so no 2D games or spin-offs like the Storybook subseries.さらに、複数のシステムに対してゲームがリリースされ、2つのバージョンの間に大きな違いがある場合、それらを独自の別々のエントリとしてカウントします。 With that being said, here's our ranking of every major 3D Sonic the Hedgehog game!
Calling Sonic the Hedgehog , also known as Sonic 06 , the worst 3D Sonic game is just a given by this point.ゲームは、Sonic、Shadow、またはNewcomer Silverとしてプレイするかどうかに関係なく、多くの異なるエリアでプレイ不可能で壊れています。 Rarely does it ever seem like this game is being played as intended and it's even rarer that its ideas actually come together cohesively. Fans have tried, and mostly succeeded, to get this game into a playable state, but the damage has been done. Sonic was a joke for a while, and that's all thanks to Sonic 06.
For the longest time, Shadow the Hedgehog was technically a spin-off, but thanks to Sonic x Shadow Generations, I suppose it's now canon. Shame, since this game is terrible.
シャドウとして速く進んでいる間、退屈なレベルのデザイン、射撃の貧弱なメカニズム、そしてミッション構造を悪化させると、プレイヤーが持つことができる楽しみが制限されます。ゲームのプレイスルーを完了することができたとしても、真のエンディングのロックを解除するためだけに驚異的な10のプレイスルーが必要です。 Theme song's a banger though.
ソニックフォースは、以前のゲームから概念を取り、ファンを喜ばせるためにブレンダーにそれらを投げようとしますが、オートパイロットでソニックゲームを提供します。クラシックソニックは、ひどく2Dステージを露骨に登場する以外に、ボスの戦いを誇示する以外に戻ってきました。独自のユニークなゲームプレイを備えたカスタマイズ可能なアバターを取得します。これはゲームの最良のことですが、4時間後、そして開始する機会が得られる前に力が終了します。
While Sonic Forces feels like it's on autopilot, Sonic Lost World feels like soulless.このゲームは、新しいスーパーマリオゲームからすぐに引き裂かれた基本的で一般的な世界をプレイヤーに提示し、史上最も一般的なソニックゲームの1つを提供します。 Levels have virtually no personality and while the gameplay is fine, it's unambitious and safe. Having parkour mechanics is a fun idea, but they're rarely used as the game puts more of an emphasis on its weird tube-based level design.
For the longest time, Lost World was stuck exclusively on the Wii U and maybe it should have stayed there.
Sonic Heroes is, in a lot of ways, a throwback to classic Sonic games.ソニックヒーローズは、物語に焦点を合わせる代わりに、ゲームプレイを最初に置き、目標に到達しようとして3つの異なるキャラクターとしてプレイします。 It adds some variety, but after a certain point, most of the game's charm almost completely wears off. 1つのプレイスルーは問題ありませんが、4つの異なるキャンペーンをプレイすることはスローグです。特に、20分以上続くレベルを複数回実行する必要がある場合は、スローグです。 Add in some wonky physics and glitches, and you have a game that is often more frustrating than fun.
Sonic Unleasedを初めてプレイしたとき、私はWii/PS2バージョンをプレイしました。これはPS3/360バージョンのより剥がれたバージョンであり、完全に実用的な体験でした。パフォーマンスの問題はさておき、Speedに焦点を当てたSonicは楽しい体験を解き放ち、Wii/PS2バージョンが持っていた1つの特典は、獲得するのに必要なメダルの不足のおかげで、より簡単なレベルの進行でした。
That being said, this is still Sonic Unleashed and half of the game is still a God of War clone, grinding to pace of the game to a halt. Like its HD counterpart, Sonic Unleashed can be fun, but being stuck on a technologically inferior system does hurt it.
他のほとんどの3Dソニックゲームと比較して、ソニックフロンティアはフランチャイズの真の進化であり、よりオープンワールド構造のレベルベースの進行を切り替えます。 At points, it's great. Seeing Sonic run around expansive environments and freely platform around the world is fun, as are battling the massive Titans. At points, it's a slog.環境は単調で退屈であり、ゲームが実際にサイバー宇宙段階の形でより伝統的なレベルを実行することを決定した場合、それらはすべて以前の段階の再ハッシュですが、さらに悪いことです。
It's a good rough draft for a future open-world Sonic game though, so hopefully the next attempt will refine what's there.
When Sonic Adventure was first released, it was heralded as an excellent transition for Sonic into the next dimension. Now, that praise is much more muted, and I personally find less and less to enjoy about the game, but it's still fun.ソニックとして走り回るのは爆発であり、あなたが演奏する他のキャラクターのいくつかは、テール、ナックル、ガンマのように、すべてが楽しいシーケンスを提供します。 The overarching narrative is a nice plus, but in retrospect, Sonic Adventure has become more dated as time goes by.
Sonic UnleashedのHDコンソールバージョンは、当然のことながら、WiiやPS2のカウンターパートよりも優れていますが、Sonic段階間の品質の大規模なジャンプは驚異的です。プレイヤーが昼間の段階で得るという純粋な感覚は陶酔感であり、たとえ進行が少し不安定であっても、最高値が非常に高いため、この世代全体のソニックゲームの標準に設定されています。 Just… not the Werehog stuff.
Again, the Werehog segments are a pale imitation of action-beat 'em-up games of the time and they're nothing to write home about.それらはWiiバージョンとPS2バージョンほど退屈ではないため、全体的な経験をあまり減少させませんが、それを高くすることはできません。
Sonic Colorsを3Dソニックゲームと呼ぶのは奇妙に感じられます。ゲームのほとんどが実際に2Dでプレイされていることを考えると、色は非常によく磨かれた体験であり、ほとんど重要ではありません。アミューズメントパークをテーマにしたレベルはすべて視覚的な光景を少し追加しますが、それは本当にゲームを輝かせ、プレイヤーに新しいパスと秘密を発見するための新しい力で以前のレベルを再生するように促します。色はポイントで少しパッドアウトされ、プレイヤーに小さな段階のセクションを再生するように強制し、これらの段階の一部に戻るのが少し難しくなりますが、それがどれほどエネルギーがあるかについては称賛に値します。
Sonic Generations is a celebration of everything Sonic and you can see all of the love present in it.各主要なソニックゲームは忠実に表され、2Dと3Dの両方の栄光の両方で傑出したレベルを再現します。プレーヤーが参加するための多くのサイドミッションがあります。正直なところ、ゲームはキャンペーンをプレイしていて、これらのサイドミッションに触れない場合はゲームが少し短いですが、あなたが見つけることは非常によく設計されています。 If you want a perfect distillation of what makes Sonic so captivating, Sonic Generations is that game.
I may be a bit biased in loving Sonic Adventure 2 , but can you blame me? It took everything that worked in Sonic Adventure and refined it to a mirror shine. The Sonic and Shadow stages are fast-paced thrill rides. The Tails and Eggman stages are great shooters that make you strive to get a higher score. The Knuckles and Rouge stages… exist, but they don't actively harm the rest of the game. Each stage is just so replayable and well-designed that I actively want to go back and play each of them even if I don't have to.驚くほど堅実なストーリーと、ゲームで最高かつ最も折lect的なサウンドトラックの1つを追加してください。
Take everything I said about Sonic Generations and just add more. It's just Sonic Generations but with more content, better visuals, and a better protagonist. The Shadow stages shouldn't be as good as they are, but these new additions are just as excellent as the base game. Shadowには、2Dと3Dの両方で使用できる非常に多くの楽しい能力があり、彼のステージはベースゲームのほとんどの段階よりも正直に優れています。 Sonic X Shadow Generationsのすべての人に何かがありますが、それをそのように宣言するのはすぐにあるかもしれませんが、それが最高の3DソニックThe Hedgehogゲームだと言っても、それに反対する人は多くのことを考えることはできません。