9.2
GFXBENCH 5.0 เป็นมาตรฐานกราฟิกกราฟิก 3D Cross-API 3D
GFXBENCH เป็นเกณฑ์มาตรฐานกราฟิกกราฟิก 3D แบบข้ามแพลตฟอร์มและข้าม API ที่วัดประสิทธิภาพกราฟิกเสถียรภาพประสิทธิภาพในระยะยาวทำให้คุณภาพและการใช้พลังงานด้วยแอปพลิเคชันเดียวที่ใช้งานง่าย
GFXBENCH 5.0 ช่วยให้สามารถวัดประสิทธิภาพการทำงานของมือถือและเดสก์ท็อปด้วยเอฟเฟกต์กราฟิกขั้นสูงและเพิ่มปริมาณงานใน APIs การเรนเดอร์หลายรายการ
คุณสมบัติ:
•เกณฑ์มาตรฐาน Cross API โดยใช้ Vulkan และ OpenGL
ซากปรักหักพัง Aztec: เกณฑ์มาตรฐานแรกของเราในการทดสอบอุปกรณ์ที่มีเนื้อหาเหมือนเกมโดยใช้ทั้ง Vulkan และ OpenGL ES 3.2
•ซากปรักหักพัง Aztec แสดงคุณสมบัติ
- การส่องสว่างทั่วโลกแบบไดนามิก
- คำนวณการทำแผนที่โทนเสียง HDR ที่ใช้ Shader, บานและการเคลื่อนไหวเบลอ
- การเรนเดอร์ที่รอการตัดบัญชีย่อย: เรขาคณิตและแสงผ่านใช้ประโยชน์จากแคชหน่วยความจำในท้องถิ่น
- แสงแบบไดนามิกและเงาแบบเรียลไทม์
-SSAO แบบเรียลไทม์สำหรับเอฟเฟกต์เชิงลึก
•ตรวจจับความสามารถของอุปกรณ์ของคุณโดยอัตโนมัติและเลือกชุดทดสอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับอุปกรณ์ของคุณเพื่อให้ข้อมูลที่ถูกต้อง ดังนั้นรายการการทดสอบที่มีอยู่อาจแตกต่างกันระหว่างอุปกรณ์
•การไล่ล่ารถสำหรับการทดสอบแพ็คส่วนขยาย Android Plus Plus Plus
•แมนฮัตตัน 3.0 สำหรับ OpenGL ES 3.0 และแมนฮัตตัน 3.1 สำหรับการทดสอบ OpenGL ES 3.1
•การทดสอบแบตเตอรี่และเสถียรภาพ: วัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่และความเสถียรของอุปกรณ์โดยการบันทึกเฟรมต่อวินาที (FPS) และแบตเตอรี่ที่คาดว่าจะทำงานในขณะที่ใช้งานแอนิเมชั่นเหมือนเกมที่ยั่งยืน
•การทดสอบคุณภาพ: วัดความเที่ยงตรงของภาพที่จัดทำโดยอุปกรณ์ในฉากเกมระดับไฮเอนด์
•อินเทอร์เฟซผู้ใช้หลายภาษาและใช้งานง่าย: การเปรียบเทียบอุปกรณ์ภายในแอปพลิเคชันโดยการดาวน์โหลดฐานข้อมูล GFXBench ที่สมบูรณ์ข้อมูลระบบที่กว้างขวาง
•โหมดการทดสอบบนหน้าจอและนอกจอ
•รวมการทดสอบระดับต่ำก่อนหน้านี้ทั้งหมดสำหรับอุปกรณ์ที่มีความสามารถ ES2.0 เท่านั้น
รายการทดสอบ (แตกต่างกันตามความสามารถของ OpenGL และ OpenGL):
•ซากปรักหักพัง Aztec
•การไล่ล่ารถ
•แมนฮัตตัน 3.1
•แมนฮัตตัน
• t-rex
• Tessellation
•อลู 2
•การทำพื้นผิว
•คนขับค่าใช้จ่าย 2
•คุณภาพการแสดงผล
•แบตเตอรี่และความเสถียร
•อลู
•อัลฟ่าผสม
•ค่าใช้จ่ายของคนขับ
• เติม
โปรดทราบ: เกณฑ์มาตรฐานเต็มรูปแบบต้องการพื้นที่ว่างอย่างน้อย 900 MB บนอุปกรณ์ (จำเป็นสำหรับฉากทดสอบระดับสูง)
สิทธิ์ที่ใช้:
• access_network_state, access_wifi_state, อินเทอร์เน็ต
สิ่งเหล่านี้ใช้โดยกระบวนการดาวน์โหลดและอัปเดตข้อมูล เราพยายาม จำกัด การดาวน์โหลดของเราไปยังเครือข่าย WiFi
• write_external_storage, read_external_storage
สิ่งเหล่านี้ใช้ในการจัดเก็บและอ่านข้อมูลที่ดาวน์โหลดบนที่เก็บข้อมูลภายนอกหากเพียงพอ
• battery_stats, กล้อง, read_logs, write_settings
เรามุ่งมั่นที่จะแสดงข้อมูลฮาร์ดแวร์ที่มีรายละเอียดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยไม่มีการสื่อสารเครือข่ายใด ๆ ธงเหล่านี้ใช้เพื่อจุดประสงค์นี้
คุณสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์มาตรฐานของคุณกับผลลัพธ์ที่อัปโหลดอื่น ๆ ทั้งหมดได้ที่เว็บไซต์ของเรา: www.gfxbench.com
หากคุณต้องการความช่วยเหลือใด ๆ โปรดติดต่อเราทางอีเมลที่ [email protected]!
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025