Hay varias torres en el simulador de defensa de la torre que generan unidades móviles, que pueden ser extremadamente útiles para conquistar enemigos. En esta lista de niveles del simulador de defensa de la torre, solo le mostraremos las mejores unidades, incluidas sus fortalezas y debilidades.
Tenga en cuenta que la mayoría de las unidades generadas por torres viajan a lo largo de un camino designado. Si se generan frente a múltiples caminos, elegirán una aleatoria, así que tenga esto en cuenta, ya que importa dónde decida exactamente generar sus unidades. Para mejorar sus posibilidades, canje los códigos del simulador de defensa de la torre.
Nivel | Unidades |
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S | Guardia antidisturbios (base mercenario), ELF rasgado (Camp de elfos), Mark V (base de mecha), esqueleto de verdugo (nigromante), tanque de ferrocarril (base militar), War Machine Sentry (ingeniero) |
A | Field Medic (Base Mercenaria), Bomber de regalo (Camp Elf), Mark IV (base de mecha), Guardia de Hallow (Nigromante), Tank (Base Militar), Minigun Sentry (Ingeniero), Golden Body Guard (Golden Crook Boss) |
B | Granadier (base mercenario), Gunner Elf (ELF Camp), Cannoneer Elf (ELF Camp), Mark III (Base Mecha), esqueleto Caballero (Nigromante), Humvee 3 (Base Militar), Rifle Sentry (Ingeniero), Golden Tommy Goon (Jefe de Golden Crook) |
do | Rifleman (Base Mercenaria), Guardian Elf (ELF Camp), Mark II (base de mecha), esqueleto gigante (Nigromante), Humvee 2 (base militar), centinela (ingeniero), Goon Golden Pistol (Golden Crook Boss) |
Las siguientes unidades generalmente se usan una vez que sus torres se actualizan por completo en el juego tardío y están listas para derribar a los jefes finales.
Unidad | Pros/contras |
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Guardia antidisturbios (base mercenario) | +Efectivo para matar hordas de enemigos +Inflige un daño total a los enemigos con defensa +Alta defensa y HP -Crecesives solo una actualización |
Elfo rasgado (campamento de elf) | +Daño de alto salpicadura +Útil contra enemigos ocultos +Celta un daño de colisión total a los enemigos con defensa -No no puede ser pulido |
Mark V (base mecha) | +DPS alto y lanzacohetes +Tiene detección oculta +Alta defensa y HP -No no puede ser impulsado |
Esqueleto de verdugo (nigromante) | +Útil para derrotar a los enemigos de mayor salud +Arroja hacha, causando un alto daño +Puede pasar por una línea llena de enemigos -Weak contra el vacío Void de Void Reaver |
Tanque de ferrocarril (base militar) | +Útil contra los principales jefes +No se puede aturdir +Su cañón puede detectar enemigos ocultos -No no puede detectar enemigos voladores |
War Machine Sentry (ingeniero) | +Shield hace que sea invencible para dañar +Los misiles pueden dañar a los enemigos principales +Bueno contra el titán caído o el jefe de invocador -Low HP |
Estas unidades apoyarán enormemente otras unidades y sus torres. Es posible que no siempre tengan las mejores características, pero sobresalirán en ciertas áreas, como la curación, el vuelo o el tanque.
Unidad | Pros/contras |
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Field Medic (base mercenario) | +Muy útil para unidades de curación +Evita que las unidades se dañen -Se solo apunta a las unidades humanoides |
Bomber de regalos (campamento de elf) | +Unidad voladora, que puede evitar chocar con enemigos +Catia daño a salpicaduras -Low HP |
Mark IV (base mecha) | +DPS alto y detección oculta +Puede causar daño de colisión total a los enemigos con defensa -Se no puede Firate y Range |
Guardia de Hallow (Nigromante) | +La alta salud le permite sobrevivir a la mayoría de las habilidades enemigas +Puede causar daños por colisión total -Weak contra Breaker2 y Breaker4 |
Tanque (base militar) | +No se puede aturdir +Puede detectar enemigos ocultos -No no puede detectar enemigos voladores |
Minigun Sentry (ingeniero) | +Útil contra enemigos ocultos de alta salud +Shield hace que sea invencible para dañar -No no puede ser pulido |
Gold Body Guard (Golden Crook Boss) | +Útil contra enemigos que aparecen en el juego tardío +Genera rápidamente y tiene detección oculta -Low HP |
La mitad del juego debe ser la parte más desafiante del viaje, ya que ahí es donde tus unidades serán cruciales para la transición del juego temprano a enemigos más avanzados.
Unidad | Pros/contras |
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Granadero (base mercenario) | +Puede causar daño total a los enemigos de defensa +Afectado por aficionados al daño -No tiene detección oculta |
Artillero elf (campamento de elf) | +Útil durante el juego medio o tardío +Alto rango y DPS -Low HP |
Cañón elf (campamento de elf) | +Útil durante el juego medio +Alto rango y DPS -Low HP |
Marcos III (base mecha) | +Gran contra enemigos de alta salud que generan temprano +Útil contra enemigos ocultos -No no afectado por ningún aficionado |
Skeleton Knight (Nigromante) | +Útil contra enemigos lentos con alta salud +Causa un alto daño con su espada -Low HP |
Humvee 3 (base militar) | +Gran contra enemigos de alta salud que se desarrollan desde el principio +Útil contra enemigos ocultos -No no afectado por ningún aficionado |
Rifle Sentry (ingeniero) | +Puede hacerlo bien contra los enemigos que aparecen desde el principio +Ganar escudo si es engendrado por un ingeniero de nivel 4 -No tiene detección oculta |
Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) | +Útil contra enemigos que aparecen a mitad de juego +Genera rápidamente y tiene detección oculta -Enterar puede matarlo rápidamente con su láser |
En el juego temprano, es esencial establecer una defensa sólida contra las olas iniciales de enemigos mientras evita gastar demasiado dinero en su despliegue.
Unidad | Pros/contras |
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Fusilero (base mercenario) | +Efectivo desde el principio por su rápida tasa de desove +Rango grande y dps decentes -Enconocador de hp de todas las unidades mercenarias -No tiene detección oculta o voladora |
Guardian Elf (campamento de elf) | +Útil contra enemigos más lentos +Útil contra enemigos ocultos con bajo HP -Scugas contra enemigos más rápidos |
Marcos II (base mecha) | +Efectivo contra enemigos ocultos +Causa daño de colisión total -La tasa de incendios y rango no se puede pulir |
Esqueleto gigante (nigromante) | +Efectivo contra hordas de enemigos con HP más bajo +Causa daño de colisión total -Liate caído puede matarlo instantáneamente con su ataque de pisoteo |
Humvee 2 (base militar) | +Gran contra enemigos de alta salud que generan temprano +Causa daño de colisión total -Low HP |
Centinela (ingeniero) | +Hace bien contra los enemigos que aparecen desde el principio -No tiene detección oculta -Low HP |
Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) | +Útil desde el principio contra enemigos más débiles +Causa daño de colisión total -Low HP |
Eso es todo para nuestra lista de niveles del simulador de defensa de la torre de las mejores unidades. Echa un vistazo a los mejores juegos de defensa de Roblox Tower en guías de juegos profesionales para más guías.