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Liste de niveau des unités de simulateur de défense de la Tower [Opération ICE]

Auteur: Anonyme Date de mise à jour: 2025-03-13

Il existe plusieurs tours dans le simulateur de défense de Tower qui engendrent des unités mobiles, ce qui peut être extrêmement utile pour conquérir les ennemis. Dans cette liste de niveaux de simulateur de défense Tower, nous ne vous montrerons que les meilleures unités, y compris leurs forces et leurs faiblesses.

Meilleures unités TDS classées - Liste de niveau de simulateur de défense de la Tower

Notez que la plupart des unités engendrées par les tours voyagent le long d'un chemin désigné. S'ils engendrent devant plusieurs chemins, ils en choisiront un aléatoire, alors gardez cela à l'esprit, car cela importe exactement où vous décidez de frayer vos unités. Pour améliorer vos chances, échangez les codes de simulateur de défense de la tour.

Étage Unités
S Riot Guard (Mercenary Base), Elf Ripped (Elf Camp), Mark V (MECHA BASE), Executioner Skeleton (Necromancer), Railgun Tank (Military Base), War Machine Sentry (ingénieur)
UN Field Medic (Mercenary Base), Gift Bomber (Elf Camp), Mark IV (MECHA BASE), Hallow Guard (Necromancer), Tank (base militaire), Minigun Sentry (ingénieur), Golden Body Guard (Golden Crook Boss)
B Grenadier (base mercenaire), artilleur elfe (camp elfe), cannoneer elf (camp elfe), Mark III (base mecha), Skeleton Knight (Necromancer), Humvee 3 (base militaire), Rifle Sentry (ingénieur), Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss)
C Rifleman (Mercenary Base), Guardian Elf (Elf Camp), Mark II (MECHA BASE), Giant Skeleton (Necromancer), Humvee 2 (base militaire), Sentry (ingénieur), Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss)

S-Tier: Unités TDS les plus fortes

Les unités suivantes sont généralement utilisées une fois que vos tours sont entièrement améliorées en fin de partie et prêtes à éliminer les derniers boss.

Unité POUR / CONSERS
Riot Guard (Mercenary Base) + Efficace pour tuer des hordes d'ennemis
+ Inflige un nombre total de dégâts aux ennemis avec la défense
+ Défense élevée et HP
-Crection d'une seule mise à niveau
Elfe déchiré (camp elfe) + Dégâts d'éclaboussures élevées
+ Utile contre les ennemis cachés
+ Inflige des dégâts de collision complets aux ennemis avec la défense
-Com ne peut pas être poli
Mark V (base mecha) + DPS et lance-roquettes élevés
+ A une détection cachée
+ Défense élevée et HP
-Com ne peut pas être boosté
Squelette du bourreau (Necromancer) + Utile pour vaincre les ennemis de santé plus élevés
+ Lance une hache, infligeant des dégâts élevés
+ Peut passer par une ligne pleine d'ennemis
-Weak contre le vide vide de Reaver
Railgun Tank (base militaire) + Utile contre les principaux boss
+ Ne peut pas être stupéfait
+ Son canon peut détecter les ennemis cachés
-Il ne peut pas détecter les ennemis volants
Sentry de la machine de guerre (ingénieur) + Shield rend invincible les dommages
+ Les missiles peuvent endommager les ennemis de tête
+ Bon contre le Titan tombé ou le boss d'invocateur
-Low HP

A-Tier: Unités très efficaces

Ces unités soutiendront grandement les autres unités et vos tours. Ils n'ont peut-être pas toujours les meilleures caractéristiques, mais ils excellent dans certaines zones, comme la guérison, le vol ou le tanking.

Unité POUR / CONSERS
Field Medic (Mercenary Base) + Très utile pour les unités de guérison
+ Empêche les unités d'être endommagées
-Purt seulement cibler les unités humanoïdes
Bomber cadeau (camp elfe) + Unité de vol, qui peut éviter de collision avec les ennemis
+ Faire des dégâts d'éclaboussure
-Low HP
Mark IV (base mecha) + DPS élevé et détection cachée
+ Peut infliger des dégâts de collision complets aux ennemis avec la défense
-Com ne peut pas faire fuir et gamme
Hallow Guard (Necromancien) + Haute santé lui permet de survivre à la plupart des capacités ennemies
+ Peut infliger des dégâts de collision complets
-Weak contre Breaker2 et Breaker4
Tank (base militaire) + Ne peut pas être stupéfait
+ Peut détecter les ennemis cachés
-Com ne peut pas détecter les ennemis volants
Minigun Sentry (ingénieur) + Utile contre les ennemis cachés en santé haute
+ Shield rend invincible les dommages
-Com ne peut pas être poli
Golden Body Guard (Golden Crook Boss) + Utile contre les ennemis qui apparaissent en fin de partie
+ Spawns rapidement et a une détection cachée
-Low HP

B-Tier: bon utilitaire

Le milieu du jeu doit être la partie la plus difficile du voyage, car c'est là que vos unités seront cruciales pour passer du début du jeu aux ennemis plus avancés.

Unité POUR / CONSERS
Grenadier (base mercenaire) + Peut infliger les dégâts totaux aux ennemis de la défense
+ Affecté par les buffs des dommages
-A n'a pas de détection cachée
Gunner Elf (camp elfe) + Utile pendant le jeu moyen à tardif
+ High Range et DPS
-Low HP
Cannoneer elfe (camp elfe) + Utile au milieu du jeu
+ High Range et DPS
-Low HP
Mark III (base mecha) + Grand contre les ennemis de grande santé qui apparaissent très tôt
+ Utile contre les ennemis cachés
-Un pas affecté par aucun buff
Skeleton Knight (Necromancien) + Utile contre les ennemis lents avec une grande santé
+ Inflige des dégâts élevés avec son épée
-Low HP
Humvee 3 (base militaire) + Grand contre les ennemis de grande santé qui apparaissent très tôt
+ Utile contre les ennemis cachés
-Un pas affecté par aucun buff
Sentry de fusil (ingénieur) + Peut bien faire contre les ennemis qui apparaissent tôt
+ Gains Shield s'il est engendré par un ingénieur de niveau 4
-A n'a pas de détection cachée
Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) + Utile contre les ennemis qui apparaissent au milieu du jeu
+ Spawns rapidement et a une détection cachée
-Warden peut rapidement le tuer avec son laser

C-Tier: Bonnes premières unités

Au début du jeu, il est essentiel d'établir une défense solide contre les vagues initiales d'ennemis tout en évitant de dépenser trop d'argent pour leur déploiement.

Unité POUR / CONSERS
Rifleman (base de mercenaire) + Effectuer très tôt pour son taux d'apparition rapide
+ Grande gamme et DPS décents
-Les HP les plus hauts de toutes les unités de mercenaires
-A n'a pas de détection cachée ou volante
Gardien elfe (camp elfe) + Utile contre les ennemis plus lents
+ Utile contre les ennemis cachés avec un faible HP
-Strouge contre des ennemis plus rapides
Mark II (base mecha) + Efficace contre les ennemis cachés
+ Faire des dégâts de collision complets
-Et le taux de feu et la gamme ne peuvent pas être buffés
Squelette géant (nécromancien) + Efficace contre les hordes d'ennemis avec des HP inférieurs
+ Faire des dégâts de collision complets
-Les roi plus parsemés peuvent le tuer instantanément avec son attaque de stomp
Humvee 2 (base militaire) + Grand contre les ennemis de grande santé qui apparaissent très tôt
+ Faire des dégâts de collision complets
-Low HP
Sentry (ingénieur) + Fait bien contre les ennemis qui apparaissent tôt
-A n'a pas de détection cachée
-Low HP
Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) + Utile tôt contre les ennemis plus faibles
+ Faire des dégâts de collision complets
-Low HP

C'est tout pour notre liste de niveaux de simulateur de défense Tower des meilleures unités. Découvrez les meilleurs jeux de défense de la tour Roblox sur les guides de jeu professionnel pour plus de guides.