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タワーディフェンスシミュレーターユニットティアリスト[Operation Ice]

著者: 匿名 更新日時: 2025-03-13

タワーディフェンスシミュレーターには、モバイルユニットを生成するいくつかのタワーがあります。これは、敵を征服するのに非常に役立ちます。このタワーディフェンスシミュレーターティアリストでは、その長所と短所など、最高のユニットのみを示します。

ランク付けされた最高のTDSユニット - タワー防衛シミュレーターティアリスト

タワーによって生まれたほとんどのユニットは、指定されたパスに沿って移動することに注意してください。複数のパスの前に出現した場合、ランダムなパスを選択するので、ユニットをスポーンすることを正確に決定する場所は問題であるため、これを覚えておいてください。チャンスを改善するには、タワー防衛シミュレーターコードを引き換えます。

ティアユニット
s Riot Guard(Mercenary Base)、Ripped Elf(Elf Camp)、Mark V(Mecha Base)、Executioner Skeleton(Necromancer)、Railgun Tank(Military Base)、War Machine Sentry(エンジニア)
aフィールドメディック(merc兵ベース)、ギフト爆撃機(エルフキャンプ)、マークIV(メカベース)、ハロウガード(ネクロマンサー)、タンク(軍事基地)、ミニガンセントリー(エンジニア)、ゴールデンボディガード(ゴールデンクルックボス)
bグレナディエ(merc兵ベース)、ガンナーエルフ(エルフキャンプ)、キャノナーエルフ(エルフキャンプ)、マークIII(メカベース)、スケルトンナイト(ネクロマンサー)、ハンビー3(軍事基地)、ライフルセントリー(エンジニア)、ゴールデントミーゴーン(ゴールデンクルックボス)
cライフルマン(merc兵ベース)、ガーディアンエルフ(エルフキャンプ)、マークII(メカベース)、ジャイアントスケルトン(ネクロマンサー)、ハンビー2(軍事基地)、セントリー(エンジニア)、ゴールデンピストルグーン(ゴールデンクルックボス)

S-ティア:最強のTDSユニット

通常、タワーが後半のゲームで完全にアップグレードされ、最終的なボスを倒す準備ができたら、次のユニットが使用されます。

ユニット長所/短所
暴動ガード(merc兵ベース) +敵の大群を殺すのに効果的
+防衛で敵に完全なダメージを与えます
+ハイディフェンスとHP
-1つのアップグレードのみ
破れたエルフ(エルフキャンプ) +高いスプラッシュダメージ
+隠された敵に対して便利です
+防衛で敵に完全な衝突ダメージを与えます
- バフされることはできません
マークV (メカベース) +ハイDPSおよびロケットランチャー
+が隠された検出があります
+ハイディフェンスとHP
- ブーストできません
executioner skeleton (ネクロマンサー) +より高い健康敵を倒すのに役立ちます
+xを投げて、高いダメージを与えます
+敵でいっぱいの行を通過できます
-Void ReaverのVoid Stompに対してウィーク
レールガンタンク(軍事基地) +主要なボスに対して便利です
+un然とすることはできません
+その大砲は隠された敵を検出できます
- 飛んでいる敵を検出できません
ウォーマシンセントリー(エンジニア) +シールドは、損傷を受けやすくします
+ミサイルは鉛の敵を損傷する可能性があります
+倒れたタイタンまたはサモナーのボスに対して良い
-low HP

A層:非常に効果的なユニット

これらのユニットは、他のユニットとタワーの両方を大幅にサポートします。彼らは常に最高の機能を持っているとは限りませんが、癒し、飛行、タンキングなどの特定の地域で優れています。

ユニット長所/短所
フィールドメディック(merc兵ベース) +癒しのユニットに非常に便利です
+ユニットが損傷しないようにします
- ヒューマノイドユニットのみをターゲットにすることができます
ギフト爆撃機(エルフキャンプ) +敵との衝突を避けることができる飛行ユニット
+スプラッシュダメージを扱います
-low HP
マークIV (メカベース) +高DPSおよび非表示検出
+防衛を伴う敵に完全な衝突ダメージを与えることができます
- バフは燃え上がっていない
ハロウガード(ネクロマンサー) +高い健康により、ほとんどの敵の能力に耐えることができます
+完全な衝突ダメージを与えることができます
-breaker2およびbreaker4に対してウィーク
タンク(軍事基地) +un然とすることはできません
+隠された敵を検出できます
- 飛行敵を検出できません
ミニガン・セントリー(エンジニア) +高健康な隠された敵に対して有用
+シールドは、損傷を受けやすくします
- バフされることはできません
ゴールデンボディガード(ゴールデンクルックボス) +ゲーム後半に登場する敵に対して便利です
+スポーンがすばやく、隠された検出があります
-low HP

Bティア:優れたユーティリティ

ゲームの中間は旅の最も挑戦的な部分でなければなりません。なぜなら、それはあなたのユニットが初期のゲームからより高度な敵に移行するために重要になるからです。

ユニット長所/短所
Grenadier (merc兵ベース) +防衛敵に完全なダメージを与えることができます
+損傷バフの影響を受けます
- 隠された検出はありません
ガンナーエルフ(エルフキャンプ) +ゲーム中から後期のゲーム中に便利です
+ハイレンジとDPS
-low HP
キャノナーエルフ(エルフキャンプ) +ゲーム中に役立ちます
+ハイレンジとDPS
-low HP
マークIII (メカベース) +早い段階で出現した高健康な敵に対して素晴らしい
+隠された敵に対して便利です
- バフの影響を受けません
スケルトンナイト(ネクロマンサー) +健康の低い敵に対して有用
+剣で高いダメージを与えます
-low HP
ハンビー3 (軍事基地) +早い段階で出現した高健康な敵に対して素晴らしい
+隠された敵に対して便利です
- バフの影響を受けません
ライフルセントリー(エンジニア) +は、早期に登場する敵に対してうまくいくことができます
+レベル4エンジニアによって生成された場合、シールドを獲得します
- 隠された検出はありません
ゴールデントミーグーン(ゴールデンクルックボス) +ゲーム中期に登場する敵に対して便利です
+スポーンがすばやく、隠された検出があります
- ワルデンは、そのレーザーですぐにそれを殺すことができます

Cティア:優れた初期ユニット

初期の試合では、敵の初期波に対する強固な防御を確立し、展開に多くのお金を費やすことを避けることが不可欠です。

ユニット長所/短所
ライフルマン(merc兵ベース) +速いスポーンレートの早い段階で有効
+大きな範囲とまともなDPS
- すべてのmerc兵ユニットの中で最も低いHP
- 隠されたものや飛行の検出はありません
ガーディアンエルフ(エルフキャンプ) +遅い敵に対して便利です
+HPが低い隠された敵に対して有用
- より速い敵に対してストラッグ
マークII (メカベース) +隠された敵に対して効果的
+完全な衝突ダメージを与えます
- 火のレートと範囲をバフすることはできません
巨大なスケルトン(ネクロマンサー) +HPが低い敵の大群に対して有効
+完全な衝突ダメージを与えます
- 降りたキングは停止攻撃で即座にそれを殺すことができます
ハンビー2 (軍事基地) +早い段階で出現した高健康な敵に対して素晴らしい
+完全な衝突ダメージを与えます
-low HP
セントリー(エンジニア) +は、早い段階で登場する敵に対してうまくいきます
- 隠された検出はありません
-low HP
ゴールデンピストルグーン(ゴールデンクルックボス) +弱い敵に対して早い段階で役立ちます
+完全な衝突ダメージを与えます
-low HP

それは、最高のユニットのタワー防衛シミュレーターティアリストのためです。より多くのガイドを得るために、プロゲームガイドのベストロブロックスタワーディフェンスゲームをチェックしてください。