La franchise Dragon Age de BioWare est appréciée par les fans du genre RPG fantastique médiéval. Avec une pléthore de titres de Dragon Age disponibles, il pourrait être écrasant de choisir le jeu avec lequel commencer. Heureusement, la façon la plus idéale de jouer aux jeux Dragon Age et leurs extensions sur l'histoire du DLC est dans l'ordre chronologique, et voici comment le faire.
Le jeu qui a tout commencé, Dragon Age: Origins de 2009, Origins présente aux joueurs un choix entre six protagonistes différents, chacun avec sa propre histoire d'origine, alors qu'ils rejoignent un groupe d'élite connu sous le nom de gris gris. Les gardiens gris endurent une bataille désastreuse défendant le royaume de Ferelden d'une invasion par le darkspawn, des monstres souterrains commandés par un formidable dragon. À peine s'échappant de sa vie, le personnage du joueur assemble un petit groupe pour unifier les armées disparates de Ferelden et ramener le Darkspawn en arrière.
En plus du jeu de base, Dragon Age: Origins a publié toute une vague de DLC basée sur l'histoire, certains se produisant simultanément avec l'histoire principale et d'autres se produisant avant ou après la bataille culminante contre le dragon. La plus grande extension pour les origines était Dragon Age: Origins - Awakening , si grand qu'elle a également obtenu sa propre libération autonome. Voici l'ordre de jouer à Dragon Age: Origins et ses extensions DLC associées.
La chanson de Leilana est la seule préquelle manifeste de l'histoire principale, révélant les origines du barde Leilana de l'équipe à Orlais avant de finalement se connecter avec les gardiens gris. Le prisonnier en pierre à travers le gardien de Warden se déroule simultanément avec l'histoire principale, avec le retour à Ostagar qui se produit sans doute en premier, étant donné l'état du corps du roi tombé Caillan dans l'expansion après la bataille d'ouverture.
Awakening se déroule six mois après le match principal, le personnage de joueur victorieux reconstruisant l'ordre gris gardien dans le royaume de l'amaranthine, et Alistair revenant s'il survit aux origines . Les golems d'Amgarrak se déroulent un temps plus tard tandis que le DLC basé sur l'histoire pour Origins se termine par Witch Hunt , alors que le gardien gris recherche la sorcière Morrigan après avoir quitté Ferelden après la défaite de Darkspawn. The Darkspawn Chronicles est une histoire non canonique, avec des joueurs contrôlant le Darkspawn dans une version d' Origins où ils conquièrent avec succès Ferelden.
Le gameplay d'Origins est le plus tactique du groupe, les joueurs étant capables de tracer les mouvements et les actions de chaque personnage avant de confirmer leur sélection.
Dragon Age II de 2011 s'ouvre dans les conséquences immédiates de la défaite initiale des gardiens gris défendant Ferelden au début des origines , avant de déménager au royaume voisin de Kirkwall. L'histoire se déroule ensuite au cours des prochaines années, avec le jeu divisé en trois actes distincts, car le protagoniste, Hawke, devient le nouveau champion de Kirkwall. Contrairement aux origines , Dragon Age II ne propose que deux extensions DLC basées sur Story, l'héritage et la marque de l'assassin . L'ordre de jeu recommandé pour Dragon Age II est comme indiqué ci-dessous:
Dragon Age II est narrativement encadré par l'un des compagnons de Hawke, Varric, racontant ses aventures avec le champion de Kirkwall à un templier de chantry, Cassandra Pentaghast, quelque temps après les événements du jeu. L'héritage et la marque de l'assassin sont des histoires secondaires que Varric fournit Cassandra pendant son interrogatoire.
Legacy couvre l'enquête de Hawke sur leur propre histoire familiale tandis que Mark of the Assassin présente l'assassin elfique Tallis, liant à l' âge du dragon de Webséries 2011: la rédemption . Les deux histoires sont établies à un moment indéterminé au cours de l'histoire principale de Dragon Age II , bien que leurs niveaux de difficulté plus élevés et leur dialogue suggèrent que Hawke est à Kirkwall depuis un certain temps, tandis que Dragon Age II lui-même se termine sept ans après les événements d' origine .
Le combat de Dragon Age II peut ressembler à un écart majeur des origines, car il est beaucoup plus axé sur l'action. Vous aurez toujours deux autres membres du groupe avec vous, et vous pourrez les niveler et débloquer des compétences uniques. Cependant, vous pouvez vous attendre à un rythme plus rapide en ce qui concerne le combat. Contrairement à son prédécesseur, le Dragon Age II est également un jeu beaucoup plus petit car il n'a lieu qu'à Kirkwall.
Dragon Age de 2014: Inquisition a lieu environ quatre ans après les événements de Dragon Age II , alors que les Templiers se sont séparés du chantry pour affronter le cercle de Magi après que l'organisation magique devienne voyou. Le personnage du joueur, l'Inquisiteur, voyage à travers le royaume d'Orlais pour réprimer les troubles continus entre les mages et les templiers et les rifts de phoque dans le voile, la barrière séparant le monde d'une dimension magique pleine de monstres et de démons. Voici comment jouer à Dragon Age: Inquisition et son DLC axé sur le récit dans l'ordre:
Comme une grande partie de l'histoire DLC dans Origins et Dragon Age II , la majeure partie de l'histoire DLC en Inquisition se déroule soit lors des événements du jeu principal ou peu de temps après. La seule exception est la troisième et dernière expansion du DLC, intrus , qui se déroule deux ans après les principaux événements d' Inquisition , mettant en place la suite éventuelle du jeu, Dragon Age: The Veilguard . Les deux mâchoires de Hakkon et la descente sont des aventures parallèles pour l'Inquisiteur alors qu'ils enquêtent respectivement sur les mystères du bassin de Frostback et des routes profondes.
Le gameplay d' Inquisition ressemble à un mélange des deux premiers jeux, le jeu vous donnant la possibilité de faire une pause au combat à volonté et de planifier vos mouvements. Il est cependant beaucoup plus fluide que les origines , et propose également un monde ouvert géant à explorer. En fait, on pourrait même affirmer que c'est tout simplement trop grand. Ma plus grande astuce? Sortez des arrière-pays le plus rapidement possible.
Inquisition a terminé par la révélation que le compagnon elfique Solas était secrètement le dieu filou Fen'harel, dont l'intention est de détruire le voile, déchaînant complètement les monstres du monde. 2024's Dragon Age: The Veilguard a lieu une décennie complète après les événements d' Inquisition , avec des joueurs contrôlant un héros nommé Rook pour arrêter Solas. Parmi les compagnons de Rook se trouve Varric, l'ancien ami nain de Hawke et de l'Inquisiteur, cherchant à affronter Solas après avoir été trahi par lui.
Sans DLC pour le Veilguard actuellement sorti, voici l'ordre complet de la façon de jouer aux jeux Dragon Age :