แฟรนไชส์ Dragon Age จาก Bioware เป็นที่รักของแฟน ๆ ของประเภท RPG แฟนตาซียุคกลาง ด้วยชื่อ เรื่องยุคมังกร ที่มีอยู่มากมายจึงอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเลือกเกมที่จะเริ่มต้นด้วย โชคดีที่วิธีที่เหมาะที่สุดในการเล่นเกม Dragon Age และการขยายเรื่องราว DLC ของพวกเขาอยู่ในลำดับตามลำดับเวลาและนี่คือวิธีการทำเช่นนั้น
เกมที่เริ่มต้นทั้งหมด Dragon Age ของปี 2009: Origins นำเสนอผู้เล่นที่มีทางเลือกระหว่างตัวละครเอกที่แตกต่างกันหกคนแต่ละคนมีเรื่องราวต้นกำเนิดของตัวเองขณะที่พวกเขาเข้าร่วมกลุ่มชนชั้นสูงที่รู้จักกันในชื่อ The Grey Wardens Grey Wardens ทนการต่อสู้ที่หายนะปกป้องอาณาจักรของ Ferelden จากการบุกรุกโดย Darkspawn สัตว์ประหลาดใต้ดินที่ได้รับคำสั่งจากมังกรที่น่าเกรงขาม แทบจะหนีไปกับชีวิตของพวกเขาตัวละครของผู้เล่นได้รวบรวมวงดนตรีขนาดเล็กเพื่อรวมกองทัพที่แตกต่างกันของ Ferelden และขับรถกลับไป
นอกเหนือจากเกมพื้นฐานแล้ว Dragon Age: Origins ได้ปล่อยคลื่นทั้งหมดของ DLC ที่ใช้เรื่องราวบางอย่างเกิดขึ้นพร้อมกันกับเรื่องราวหลักและอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นก่อนหรือหลังการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมกับมังกร การขยายตัวที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ ต้นกำเนิด คือ Dragon Age: Origins - Awakening , ใหญ่มากจนยังได้รับการปล่อยตัวแบบสแตนด์อโลนของตัวเอง นี่คือคำสั่งให้เล่น Dragon Age: Origins และการขยาย DLC ที่เกี่ยวข้อง
เพลงของ Leilana เป็นเพลงพรีเควลเพียงอย่างเดียวของเรื่องราวหลักเผยให้เห็นต้นกำเนิดของกวีของทีม Leilana ใน Orlais ก่อนที่เธอจะเชื่อมโยงกับ Grey Wardens ในที่สุด นักโทษหิน ผ่าน การดูแลของ Warden เกิดขึ้นพร้อมกับเรื่องราวหลักพร้อมกับ กลับไปที่ Ostagar ที่เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกเนื่องจากสถานะของร่างกายของกษัตริย์ Cailan ที่ล้มลงในการขยายตัวหลังจากการต่อสู้เปิด
การตื่นขึ้น จะเกิดขึ้นหกเดือนหลังจากเกมหลักโดยมีตัวละครผู้เล่นที่ได้รับชัยชนะขึ้นมาใหม่การสร้างคำสั่ง Warden สีเทาในอาณาจักรแห่ง Amaranthine และอลิสแตร์กลับมาหากเขารอดชีวิต จากต้นกำเนิด Golems of Amgarrak จะเกิดขึ้นในเวลาต่อมาในขณะที่ DLC ที่ใช้เรื่องราวสำหรับ ต้นกำเนิด จบลงด้วย การล่าแม่มด ขณะที่ผู้คุมสีเทาค้นหาแม่มด Morrigan หลังจากที่เธอออกจาก Ferelden ตามความพ่ายแพ้ของ Darkspawn Darkspawn Chronicles เป็นเรื่องราวที่ไม่เป็นธรรมโดยมีผู้เล่นที่ควบคุม Darkspawn ในรุ่นของ ต้นกำเนิด ที่พวกเขาประสบความสำเร็จในการพิชิต Ferelden
การเล่นเกมของ Origins เป็นยุทธวิธีมากที่สุดของพวงโดยผู้เล่นสามารถวางแผนการเคลื่อนไหวและการกระทำของตัวละครแต่ละตัวก่อนที่จะยืนยันการเลือกของพวกเขา
Dragon Age II ของปี 2011 เปิดตัวในทันทีหลังจากความพ่ายแพ้ครั้งแรกของ Grey Wardens ปกป้อง Ferelden ที่จุดเริ่มต้นของ ต้นกำเนิด ก่อนที่จะย้ายไปยังอาณาจักรใกล้เคียงของ Kirkwall จากนั้นเรื่องราวก็คลี่คลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าโดยมีเกมแบ่งออกเป็นสามการกระทำที่แตกต่างกันในฐานะตัวเอกฮอว์คกลายเป็นแชมป์คนใหม่ของเคิร์กวอล ซึ่งแตกต่างจาก ต้นกำเนิด Dragon Age II มีเพียงการขยาย DLC ที่ขับเคลื่อนด้วยสองชั้น มรดก และ เครื่องหมายของนักฆ่า คำสั่งการเล่นที่แนะนำสำหรับ Dragon Age II นั้นอยู่ในรายการด้านล่าง:
Dragon Age II ได้รับการบรรยายโดยหนึ่งในสหายของ Hawke, Varric เล่าถึงการผจญภัยของเขากับแชมป์ของ Kirkwall ให้กับ Templar Chantry, Cassandra Pentaghast บางครั้งหลังจากเหตุการณ์ของเกม มรดก และ เครื่องหมายของนักฆ่า เป็นเรื่องราวด้านที่ Varric ให้คาสซานดราในระหว่างการสอบสวนของเขา
Legacy ครอบคลุมการสอบสวนของ Hawke เกี่ยวกับประวัติครอบครัวของตัวเองในขณะที่ Mark of the Assassin แนะนำ Elven Assassin Tallis โดยรวมเข้ากับ Webseries Dragon Age 2011: Redemption เรื่องราวทั้งสองตั้งอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนในช่วงเรื่องราวหลัก ของ Dragon Age II แม้ว่าระดับความยากและการสนทนาที่สูงขึ้นของพวกเขาแนะนำให้ Hawke อยู่ที่ Kirkwall มาระยะหนึ่งแล้วในขณะที่ Dragon Age II เองก็สิ้นสุดลงเจ็ดปีหลังจากเหตุการณ์ ต้นกำเนิด
การต่อสู้ของ Dragon Age II อาจรู้สึกเหมือนการจากไปที่สำคัญจากต้นกำเนิดเนื่องจากมันมุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น คุณจะยังมีสมาชิกพรรคอีกสองคนอยู่กับคุณและคุณสามารถยกระดับและปลดล็อกทักษะที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตามคุณสามารถคาดหวังได้ว่าเร็วขึ้นเมื่อพูดถึงการต่อสู้ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Dragon Age II เป็นเกมที่เล็กกว่ามากในขอบเขตเนื่องจากมันเกิดขึ้นใน Kirkwall เท่านั้น
Dragon Age ของปี 2014: การสอบสวน เกิดขึ้นประมาณสี่ปีหลังจากเหตุการณ์ของ Dragon Age II เนื่องจาก Templars แยกออกจาก Chantry เพื่อเข้าร่วมวงกลมของ Magi หลังจากองค์กรเวทมนตร์ Rogue ตัวละครผู้เล่น Inquisitor เดินทางข้ามอาณาจักร Orlais เพื่อระงับความไม่สงบอย่างต่อเนื่องระหว่างผู้วิเศษและ Templars และ Seal Rifts ในม่านสิ่งกีดขวางที่แยกโลกออกจากมิติวิเศษที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและปีศาจ นี่คือวิธีการเล่น Dragon Age: Inquisition และ DLC ที่มีการเล่าเรื่องตามลำดับ:
เช่นเดียวกับเรื่องราวส่วนใหญ่ DLC ใน Origins และ Dragon Age II เรื่องราวส่วนใหญ่ของ DLC ใน การสอบสวน เกิดขึ้นไม่ว่าจะในช่วงเหตุการณ์ของเกมหลักหรือหลังจากนั้นไม่นาน ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการขยายตัว DLC ครั้งที่สามและครั้งสุดท้าย การบุกรุก ซึ่งเกิดขึ้นสองปีหลังจากเหตุการณ์หลักของ การสอบสวน ตั้งค่าภาคต่อของเกมในที่สุด Dragon Age: The Veilguard ทั้งสอง ขากรรไกรของ Hakkon และ Descent เป็นการผจญภัยด้านข้างสำหรับผู้สอบสวนขณะที่พวกเขาตรวจสอบความลึกลับที่ลุ่มน้ำ Frostback และถนนลึกตามลำดับ
การเล่นเกมของ Inquisition ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างสองเกมแรกกับเกมที่ให้ความสามารถในการหยุดการต่อสู้ชั่วคราวและวางแผนการเคลื่อนไหวของคุณ มันราบรื่นกว่า ต้นกำเนิด มากและยังมีโลกเปิดกว้างสำหรับคุณในการสำรวจ ในความเป็นจริงหนึ่งอาจโต้แย้งว่ามันใหญ่เกินไป เคล็ดลับที่ใหญ่ที่สุดของฉัน? ออกไปจากเขตชนบทห่างไกลโดยเร็วที่สุด
การสืบสวน จบลงด้วยการเปิดเผยว่า Elven Companion Solas เป็นคนหลอกลวง God Fen'harel ซึ่งมีเจตนาที่จะทำลายผ้าคลุมหน้าอย่างสมบูรณ์ปลดปล่อยสัตว์ประหลาดในโลก Dragon Age ของ 2024: The Veilguard เกิดขึ้นเต็มทศวรรษหลังจากเหตุการณ์ การสืบสวน โดยผู้เล่นควบคุมฮีโร่ชื่อ Rook ออกมาเพื่อหยุด Solas ในบรรดาสหายของ Rook คือ Varric เพื่อน Dwarven เก่าของ Hawke และ Inquisitor กำลังมองหา Solas หลังจากถูกทรยศโดยเขา
ไม่มีเรื่องราว DLC สำหรับ Veilguard ที่วางจำหน่ายในปัจจุบันนี่คือลำดับเต็มของวิธีการเล่นเกม Dragon Age :