Bioware의 Dragon Age 프랜차이즈는 중세 판타지 RPG 장르의 팬들에게 사랑을받습니다. 수많은 Dragon Age 타이틀을 사용하면 어떤 게임을 시작 해야하는지 선택하는 것이 압도적 일 수 있습니다. 다행스럽게도 Dragon Age Games와 DLC 스토리 확장을하는 가장 이상적인 방법은 시간 순서대로 이루어지며 다음과 같은 방법은 다음과 같습니다.
2009 년의 Dragon Age : Origins를 시작한 게임은 플레이어에게 6 개의 다른 주인공 중에서 선택할 수 있습니다. 그레이 소장은 페렐 덴 왕국을 강력한 드래곤 (Dragon)이 지휘하는 지하 괴물의 침략으로부터 페렐 덴 왕국을 방어하는 비참한 전투를 견뎌냅니다. 연주자 캐릭터는 그들의 삶에 거의 탈출하지 못한다.
기본 게임 외에도 Dragon Age : Origins는 스토리 기반 DLC의 전체 물결을 발표했으며, 일부는 주 스토리와 동시에 발생하며 다른 일부는 드래곤과의 절정 전후 전후에 발생합니다. Origins 의 가장 큰 확장은 Dragon Age : Origins - Awakening 이므로 자체 독립형 릴리스도 얻었습니다. Dragon Age : Origins 및 관련 DLC 확장을하는 순서는 다음과 같습니다.
Leilana의 노래는 메인 스토리에 대한 유일한 명백한 전편이며, Orlais에서 팀의 Bard Leilana의 기원을 드러나기 전에 결국 회색 소장과 연결됩니다. Warden 's Keep를 통한 석재 죄수는 주된 이야기와 동시에 발생하며, 오스가르로 돌아와서 오스가르로 돌아와서 첫 번째 전투 후 확장에서 타락한 Cailan 왕의 시체의 상태를 감안할 때 먼저 발생합니다.
각성은 메인 경기 후 6 개월 후에 이루어지며, 승리 한 선수 캐릭터가 아마 란틴 영역에서 회색 소장 순서를 재건하고 Alistair가 기원에서 살아 남았다면 돌아옵니다. Amgarrak의 Golems는 얼마 후에 시작되는 동안, Gray Warden은 Darkspawn의 패배로 Ferelden을 떠난 후 Witch Morrigan을 검색함에 따라 Story 기반 DLC는 Witch Hunt 로 끝납니다. Darkspawn Chronicles 는 비정규적인 이야기로, 플레이어는 Ferelden을 성공적으로 정복하는 Origins 버전에서 Darkswawn을 제어합니다.
Origins 의 게임 플레이는 선수들이 선택을 확인하기 전에 각 캐릭터의 움직임과 행동을 계획 할 수있는 가장 좋은 전술입니다.
2011 년 드래곤 에이지 2 세는 그레이 소장의 초기 패배의 직후에 열린 이웃 커크 월 (Kirkwall)으로 이주하기 전에 기원 의 시작 부분에서 페렐 덴을 방어합니다. 그 이야기는 주인공 인 Hawke가 Kirkwall의 새로운 챔피언이되면서 게임이 세 가지 뚜렷한 행위로 나뉘어져 앞으로 몇 년 동안 전개됩니다. Origins 와 달리 Dragon Age II는 Assassin의 2 층 중심의 DLC 확장, 레거시 및 마크 만 특징입니다. Dragon Age II 의 권장 플레이 오더는 다음과 같습니다.
Dragon Age II는 Hawke의 동반자 중 한 명인 Varric에 의해 이야기를 나누며 Kirkwall의 챔피언과 함께 Chantry Templar 인 Cassandra Pentaghast에 대한 모험을 게임 이벤트 후에도 언급했습니다. 암살자의 레거시 와 마크는 Varric이 심문 중에 Cassandra를 제공하는 부수적 인 이야기입니다.
레거시는 Hawke의 가족 역사에 대한 Hawke의 조사를 다루고 Assassin의 Mark는 2011 Webseries Dragon Age : Redemption 에 연결하여 Elven Assassin Tallis를 소개합니다. 두 가지 이야기는 메인 드래곤 에이지 II 이야기에서 불확실한 시간에 설정되었지만, 더 높은 난이도와 대화는 Hawke가 한동안 Kirkwall에 있었지만 Dragon Age II 자체는 기원이 발생한 후 7 년이 지난 후에 끝났다고 제안합니다.
Dragon Age II 의 전투는 훨씬 더 많은 행동 지향적이기 때문에 기원에서 큰 출발처럼 느낄 수 있습니다. 당신은 여전히 당신과 함께 두 명의 다른 파티원이 있으며, 당신은 그것들을 평평하게하고 고유 한 기술을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나 전투에서 더 빠른 속도를 기대할 수 있습니다. 전임자와 달리 Dragon Age II는 Kirkwall에서만 발생하기 때문에 범위가 훨씬 작은 게임입니다.
2014 년의 드래곤 에이지 : 종교 재판소는 드래곤 에이지 II 사건 이후 약 4 년이 지난 후, 기사단이 마법의 조직이 도적이 된 후 기사단이 샹트리에서 나오기 위해 겨울의 원을 겨냥합니다. 연주자 캐릭터 인 심문 관은 Orlais 왕국을 가로 질러 여행을하여 마법사와 기사단 사이의 지속적인 불안과 베일의 봉인 균열을 진정시킵니다. 다음은 Dragon Age를 플레이하는 방법입니다 : Inquisition 및 이야기 중심의 DLC는 다음과 같습니다.
Origins and Dragon Age II 의 많은 이야기 DLC와 마찬가지로, 종교 재판소 의 DLC의 대부분은 메인 게임의 이벤트 또는 그 이후에 발생합니다. 유일한 예외는 세 번째이자 최종 DLC 확장 인 Trespasser 이며, 종교 재판소 의 주요 이벤트 후 2 년 후에 게임의 후속편 인 Dragon Age : The Veilguard를 설정했습니다. Hakkon의 턱 과 하강은 각각 Frostback Basin과 Deep Roads에서 신비를 조사 할 때 심문 관의 측면 모험입니다.
종교 재판소 의 게임 플레이는 첫 두 게임의 조화처럼 느껴지며, 게임은 마음대로 전투를 일시 중지하고 움직임을 계획 할 수있는 능력을 제공합니다. 그래도 기원 보다 훨씬 매끄럽고 탐험 할 수있는 거대한 오픈 월드가 있습니다. 사실, 너무 크다고 주장 할 수도 있습니다. 내 가장 큰 팁? 배후지에서 최대한 빨리 나가십시오.
종교 재판소는 엘프 동반자 솔라가 비밀리에 미리원 신인 펜 하렐 (Fen'harel)이라는 계시로 끝났다. 2024 년의 드래곤 시대 : Veilguard는 종교 재판소 이후 10 년 동안 진행되며, 플레이어는 Solas를 막기 위해 Rook이라는 영웅을 통제합니다. Rook의 동반자 중에는 Varric, Hawke의 오래된 드워프 친구와 심문 관이 있으며, 그에게 배신당한 후 Solas와 대면하려고합니다.
현재 출시 된 베일 가드 에 대한 스토리 DLC가 없으면 Dragon Age 게임을하는 방법에 대한 전체 순서는 다음과 같습니다.