8.3
GFXBENCH เป็นเกณฑ์มาตรฐานกราฟิกกราฟิก 3D แบบข้ามและข้าม API
GFXBENCH 3.1 เป็นมาตรฐานกราฟิกกราฟิก 3D แบบข้ามแพลตฟอร์มและ Cross-API 3D ที่วัดประสิทธิภาพของกราฟิกความเสถียรด้านประสิทธิภาพระยะยาวทำให้คุณภาพและการใช้พลังงานด้วยแอปพลิเคชันเดียวที่ใช้งานง่าย
GFXBENCH 3.1 เพิ่มคุณสมบัติ OpenGL ES 3.1 ขั้นสูงและการทดสอบพิเศษใหม่ให้กับเกณฑ์มาตรฐานกราฟิก GFXBENCH 3D ยอดนิยม
คุณสมบัติใหม่:
การทดสอบแมนฮัตตัน 3.1: การทดสอบ OpenGL ES 3.1 ที่ใช้ GPU โดยใช้คุณสมบัติ API ขั้นสูงสำหรับการทดสอบอุปกรณ์มือถือระดับสูงล่าสุด (คุณสมบัติ: การคำนวณ shaders, การดึงทางอ้อม, HDR, ความลึกที่เพิ่มขึ้นของสนาม ฯลฯ )
การทดสอบระดับต่ำที่เพิ่มขึ้น: ALU2, การทำพื้นผิว, ค่าโสหุ้ยไดรเวอร์ 2-แทนที่การทดสอบระดับต่ำดั้งเดิมของ GFXBench 3.0, การทดสอบ ES 3.0 เหล่านี้ดีขึ้นโดยประมาณภาระงานของการทดสอบแมนฮัตตัน
กราฟรายละเอียด: ผลการทดสอบทั้งหมดได้รับการเสริมด้วยอุณหภูมิความถี่ CPU & GPU และกราฟเวลาเฟรมเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม เพียงกดคะแนนไว้บนแท็บผลลัพธ์เพื่อดู
คุณสมบัติจาก GFXBench 3.0:
การทดสอบแบตเตอรี่และเสถียรภาพ: วัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่และความเสถียรของประสิทธิภาพโดยการบันทึกเฟรมต่อวินาที (FPS) และแบตเตอรี่ที่คาดว่าจะทำงานในขณะที่ใช้แอนิเมชั่นเหมือนเกมที่ยั่งยืน (ฉาก T-Rex)
การทดสอบคุณภาพ: วัดความเที่ยงตรงของภาพที่จัดทำโดยอุปกรณ์ในฉากเกมระดับไฮเอนด์
อินเทอร์เฟซผู้ใช้หลายภาษาและใช้งานง่าย: การเปรียบเทียบอุปกรณ์ภายในแอปพลิเคชันโดยการดาวน์โหลดฐานข้อมูล GFXBench ที่สมบูรณ์ข้อมูลระบบที่กว้างขวาง
โปรดทราบ: เกณฑ์มาตรฐานต้องการพื้นที่ว่างอย่างน้อย 300 MB บนอุปกรณ์
คุณสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์มาตรฐานของคุณกับผลลัพธ์ที่อัปโหลดอื่น ๆ ทั้งหมดได้ที่เว็บไซต์ของเรา: www.gfxbench.com
หากคุณต้องการความช่วยเหลือใด ๆ โปรดติดต่อเราทางอีเมลที่ [email protected]!
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 20, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025
December 19, 2025