8.3
GFXBENCH是一个免费的,跨平台和跨API 3D图形基准。
GFXBENCH 3.1是一种免费的,跨平台和跨API 3D图形标准,可通过单个易于使用的应用来衡量图形性能,长期性能稳定性,渲染质量和功耗。
GFXBENCH 3.1为流行的GFXBENCH 3D图形基准添加了高级OpenGL ES 3.1功能和新的特殊测试。
新功能:
曼哈顿3.1测试:使用高级API功能测试最新高端移动设备的GPU密集型OpenGL ES 3.1测试(功能:计算机着色器,间接抽奖,HDR,HDR,增强的景点等)
增强的低水平测试:ALU2,纹理,驱动程序高架2 - 替换GFXBENCH 3.0的原始低级测试,这些ES 3.0测试更好地近似于曼哈顿测试的工作量
详细信息图:现在,所有测试结果都以温度,CPU和GPU频率和框架时间图进行增强,以提供额外的深入信息。只需按一下“结果”选项卡上的分数即可查看它们。
GFXBENCH 3.0的功能:
电池和稳定性测试:测量设备的电池寿命和性能稳定性,每秒记录框架(FPS)和预期的电池运行,同时运行持续类似游戏的动画(T-Rex场景)。
渲染质量测试:测量设备在高端游戏式场景中提供的视觉保真度
多语言,易于使用的用户界面:通过下载完整的GFXBENCH数据库,广泛的系统信息,在应用程序中进行比较。
请注意:该设备上的基准至少需要300 MB的空间。
您可以将基准结果与我们网站上的所有其他上传结果进行比较:www.gfxbench.com。
如果您需要任何帮助,请通过电子邮件[email protected]与我们联系!
December 20, 2025
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