8.3
GFXBENCH是一個免費的,跨平台和跨API 3D圖形基準。
GFXBENCH 3.1是一種免費的,跨平台和跨API 3D圖形標準,可通過單個易於使用的應用來衡量圖形性能,長期性能穩定性,渲染質量和功耗。
GFXBENCH 3.1為流行的GFXBENCH 3D圖形基準添加了高級OpenGL ES 3.1功能和新的特殊測試。
新功能:
曼哈頓3.1測試:使用高級API功能測試最新高端移動設備的GPU密集型OpenGL ES 3.1測試(功能:計算機著色器,間接抽獎,HDR,HDR,增強的景點等)
增強的低水平測試:ALU2,紋理,驅動程序高架2 - 替換GFXBENCH 3.0的原始低級測試,這些ES 3.0測試更好地近似於曼哈頓測試的工作量
詳細信息圖:現在,所有測試結果都以溫度,CPU和GPU頻率和框架時間圖進行增強,以提供額外的深入信息。只需按一下“結果”選項卡上的分數即可查看它們。
GFXBENCH 3.0的功能:
電池和穩定性測試:測量設備的電池壽命和性能穩定性,每秒記錄框架(FPS)和預期的電池運行,同時運行持續類似遊戲的動畫(T-Rex場景)。
渲染質量測試:測量設備在高端遊戲式場景中提供的視覺保真度
多語言,易於使用的用戶界面:通過下載完整的GFXBENCH數據庫,廣泛的系統信息,在應用程序中進行比較。
請注意:該設備上的基準至少需要300 MB的空間。
您可以將基準結果與我們網站上的所有其他上傳結果進行比較:www.gfxbench.com。
如果您需要任何幫助,請通過電子郵件[email protected]與我們聯繫!
December 20, 2025
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December 19, 2025
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