7.4
GLSL 셰이더를 생성하고 라이브 배경화면으로 사용하세요.
이것은 오픈 소스입니다:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* 백그라운드 또는 추가 화면에서 실시간 미리보기
* 구문 강조
* 강조표시 오류
* FPS 디스플레이
* 셰이더를 라이브 배경화면으로 사용
* 하드웨어 센서 노출
* 배경화면 오프셋 지원
* 배터리 잔량 노출
* 다중 터치 지원
* 백버퍼 텍스처의 이전 렌더링된 프레임
* 임의의 텍스처 가져오기 및 사용
* 배터리가 부족하면 렌더링을 비활성화합니다.
일부 장치는 연결되지 않은 경우 전력 소비를 줄이기 위해 GPU 사용을 제한합니다. 항상 소프트 키보드를 숨기고 전원 코드를 끈 상태에서 성능을 확인하세요. 셰이더를 라이브 배경화면으로 사용하려는 경우 UI 속도를 늦추지 않으려면 최소한 약 30fps를 생성해야 합니다.
안타깝게도 일부 장치(예: Huawei Ideos X3, Asus Transformer)에서는 오류 정보가 비활성화되어 있습니다. 이러한 장치에서는 오류 강조/보고가 불가능합니다.
여기에 버그를 신고해주세요:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues
March 9, 2026
March 9, 2026
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