7.4
創建 GLSL 著色器並將它們用作動態壁紙。
這是開源的:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* 在後台或額外屏幕上實時預覽
* 語法高亮
* 錯誤高亮顯示
* FPS顯示
* 使用任何著色器作為動態壁紙
* 暴露硬件傳感器
* 支持壁紙偏移
* 電池電量暴露
* 支持多點觸控
* 後緩衝紋理中先前渲染的幀
* 導入並使用任意紋理
* 電池電量低時禁用渲染
某些設備會限制 GPU 使用,以在未插入電源時消耗更少的電量。請務必在隱藏軟鍵盤和關閉電源線的情況下檢查性能。如果您打算將著色器用作動態壁紙,著色器應至少達到 30 fps 左右,以免減慢 UI 速度。
不幸的是,錯誤信息在某些設備上被禁用(例如華為 Ideos X3、華碩 Transformer)。在這些設備上無法突出顯示/報告錯誤。
請在此處報告錯誤:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues
March 9, 2026
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