Awaria est le nouveau défi développé par Vanripper, un jeu qui vous met dans les tunnels hantés avec Girl Ghosts, que vous devez d'abord échapper puis embrasser. Dans ce guide, nous vous fournirons des conseils sur la façon de battre le jeu sur les difficultés les plus difficiles, ce qui supprime les drones et fait que les générateurs meurent plus vite.
Notez que vous devez simplement interagir avec les générateurs cassés pour les réparer en appuyant sur la touche "Entrer" et en vous déplaçant autour des pièces actives si elles sont disponibles dans la pièce.
Le premier chapitre est le plus simple, où vous devez simplement interagir avec le générateur dans la pièce jusqu'à ce que le fantôme de Zmora apparaisse. Continuez à réparer le générateur trois fois de plus pour un total de quatre, tout en échappant à ses attaques, et ses pouvoirs disparaîtront. À ce stade, vous obtiendrez l'invite pour embrasser Zmora.
Ici, vous devez réparer deux générateurs, et Zmora semble beaucoup plus rapide que dans la première pièce. Encore une fois, réparez les deux générateurs pendant un total de cinq fois pour que les pouvoirs de Zmora se fanent. En fin de compte, Zmora acceptera votre don de pudding et vous laissera tranquille.
Cette pièce est similaire au chapitre 2 avec deux générateurs, mais Cutwire est un type de fantôme différent, qui tire des missiles triples et place des pièges à la pince en forme de crânes sur le sol. Soyez donc préparé à ceux-ci lorsque vous réparez l'un des générateurs. Cette fois, vous devrez également réparer les générateurs six fois au total. La meilleure façon de le faire est de se déplacer sur les bords de la pièce, échappant aux attaques de Cutwire.
Le même processus se répète dans cette salle, mais cette fois, vous devrez réparer les générateurs six fois. Cutwire placera ses panneaux de crâne sur le sol, que vous devez éviter à tout prix. Si vous vous tenez sur le panneau, vous serez immédiatement détruit. Alors, déplacez-vous dans le centre de la pièce, et une fois que Cutwire place les panneaux, déplacez-vous sur les bords pour les éviter en toute sécurité.
Nikita est un fantôme encore plus dangereux, tirant des projectiles dans toutes les directions. Cela signifie qu'il sera beaucoup plus difficile d'échapper, mais vous pouvez toujours le faire en attendant simplement dans les coins de la pièce. Une fois les projectiles partis, vous pouvez aller de l'avant et réparer les générateurs six fois pour terminer le chapitre.
Dans cette pièce, Nikita agira beaucoup plus agressivement qu'auparavant, en tirant des projectiles l'une après l'autre. Mais la pièce est également plus grande, il est donc beaucoup plus facile d'échapper aux projectiles, bien qu'il soit important d'éviter de passer au centre de la pièce, car c'est là qu'un piège vous détruira. Une fois que vous avez réparé les générateurs six fois, le chapitre sera terminé.
Zmora revient pour la septième salle, qui a maintenant des pièges permanents qui ressemblent à des échelles électriques. Vous pouvez les traverser mais uniquement lorsqu'ils ne sont pas chargés. Zmora vous poursuivra à grande vitesse, jetant des charges électriques tout autour. Pour survivre, vous devez toujours vous déplacer et vous attendre à voir Cutwire envahir également la pièce. Cela se produit lorsque vous réparez les générateurs quatre fois sur sept, requis pour terminer le chapitre.
Avant même que les fantômes ne commencent à apparaître, cette pièce commencera immédiatement à vous faire exploser avec des projectiles, émergeant du centre de la pièce. Comme toujours, attendez-les dans les coins. Zmora apparaîtra assez tôt, vous poursuivant, ainsi que Nikita, avec encore plus de projectiles en route. La seule façon de survivre à cette pièce est de se déplacer sur les bords aussi rapidement que possible dans une direction, de préférence dans le sens des aiguilles d'une montre. Vous devrez réparer les générateurs sept fois.
C'est la même pièce que dans le chapitre 7, mais cette fois, il y a quatre échelles électriques au lieu de deux. Zmora commence à vous faire exploser avec des éclairs tout autour de la pièce, alors attendez-les au centre ou dans les coins de la pièce. Il y a aussi quatre générateurs dans la salle cette fois, ce qui facilite les choses. Il n'y a pas non plus de Nikita cette fois, ce qui vous facilite encore un peu les choses. Une fois que vous aurez réparé les générateurs huit fois, ce sera terminé.
Ici, vous pouvez revoir les trois fantômes dans l'ordre suivant: Cutwire, Nikita et Zmora. Chacun apparaît après une réparation d'un générateur, mais au moins il n'y a pas d'autres pièges dans cette pièce, ce qui le rend un peu plus facile. Assurez-vous également de monter sur les tirets sur le sol pour se déplacer plus rapidement. Ils vous permettront d'éviter rapidement les attaques fantômes, et après avoir réparé les générateurs quatre fois, ce chapitre sera terminé.
Avec le Dr Striga, nous entrons dans les dernières étapes du jeu. Elle apparaît immédiatement, ne vous donnant pas le temps de penser, se déplaçant extrêmement rapidement, tirant des projectiles partout et engendrant de petites foules à cornes. Vous ne pouvez pas vraiment faire grand-chose contre eux mais simplement vous enfuir, passer d'un générateur à l'autre le plus rapidement possible.
L'une des capacités les plus fortes du Dr Striga est la téléportation, qui est très aléatoire. Mais vous pouvez toujours voir pendant une fraction de temps où son portail apparaît dans la pièce pour l'éviter. Dans ce cas, déplacez-vous sur les bords de la pièce dans le sens horaire et corrigez huit fois les générateurs pour le terminer.
Ici, le Dr Striga convoque quatre types différents de foules. Voici comment les éviter:
Corrigez les deux générateurs de la pièce huit fois pour terminer ce chapitre.
C'est exactement la même pièce que la précédente, mais le Dr Striga double la quantité de toutes les foules et apparaît comme un monstre mécanique géant qui frappe constamment le centre de la pièce. Tout ce que vous avez à faire est d'éviter les foules comme auparavant et de sauter le centre de la pièce. Une fois que vous avez réparé les générateurs huit fois, le jeu est terminé.
C'est tout ce que vous devez savoir sur la façon de battre Awaria en mode difficile. Pour plus de guides, consultez Immortal Rising 2 Best Skills Skills Tier List et UNLIGHT REVIVE la liste des meilleurs cartes.